var vue = new Vue({ el: '#app', methods: { //添加beforeunload监听事件 createBeforeunloadHandler() { //window.addEventListener('beforeunload', e => t... ...
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2018-08-29 14:17:20
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一.协程: 概念:是一个比线程更加轻量级的单位,是组成线程的各个函数 为什么要有协程: 想要在单线程内实现并发的效果.但因为Cpython有GIL锁,限制了在同一时间点,CPU只能执行一个线程,所以想要在执行一个线程的期间,充分利用cpu的性能,所以才有了想在单线程内实现并发的效果 cpu 为什么要 ...
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2018-08-28 21:11:51
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参考: DragonBones骨骼动画事件系统详解 一、在DragonBones中添加自定义事件帧 动画制作时 时间轴拉到最下面有一个事件层,添加一个事件帧 左边属性面板定义自定义事件 二、Egret中监听事件 新建一个测试用骨骼动画test 输出 三、声音事件 监听声音事件,声音事件并不需要像自定 ...
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2018-08-27 21:17:16
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浏览器的常见默认行为 图片,文字可以脱出爱 a标签可以进行跳转 右键是菜单 submit可以进行提交 右键菜单触发,可以作为一个事件 document.oncontext=function(e){ alert(1); } 可以阻止浏览器默认行为 return false; 可以实现,但不推荐使用,老 ...
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2018-08-26 23:43:43
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1、通过标签内部添加事件 (1)onclick事件:单击事件 (2)ondbclick事件:双击事件 (3)onload事件:只能在body中使用,入口函数里有:window. 。onload=function( ){ } (4)onchange事件:改变事件 (5)onblur事件和onfocus ...
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2018-08-24 13:13:03
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EXIT_ON_CLOSE:结束窗口所在的应用程序。在窗口被关闭的时候会退出JVM。 DISPOSE_ON_CLOSE:隐藏当前窗口,并释放此窗体占有的资源。如果程序没有其他线程在运行,当所有窗口都被dispose后,JVM也会退出。 举例说明:关闭窗体A,窗体B也会退出。关闭窗体B,窗体A不会退出 ...
所有需要通信的组件共用一个事件对象。new Vue(),新new一个vue对象,然后所有组件都访问这个对象,通过这个对象$emit事件,也通过这个对象$on监听事件。 实现一:直接在单文件里面实例化根Vue的时候,在data里return一个属性,值为new Vue(),例如bus: new Vue ...
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2018-08-09 13:55:37
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一、context实现数据传递 在react中,props和state都可以设置数据。不同的是,props借助组件属性传递数据但不可以渲染组件,它相对来说是“静态的”;state可以监听事件来修改数据并重新渲染组件,它相对来说是“动态的”。要想实现组件间传递数据并且可以根据state重新渲染组件,就 ...
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2018-08-05 18:15:03
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Traffic Monitor源码分析 从simple_switch_13.SimpleSwitch13控制器继承并开发 增添datapaths列表,存储交换机id 引入hub.spawn()函数启动一个新线程,输入为一个新的方法 。 创建一个EventOFPStateChange监听事件,监听 , ...
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2018-07-31 23:32:11
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1.JS过渡结束监听事件 2.自定义事件解决兼容问题 ...
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2018-07-21 12:16:08
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