从前有个大师,率领一群徒弟,为客户做了一个软件系统。某天,客户提出了一个新的需求,向系统中的所有用户发送系统消息。由于当时系统刚上线不久,系统中的用户也就几十个。大师为了考验自己的徒弟,便将该需求分配给他的徒弟,要求每个人都做一套方案出来,于是便有了下面的..
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数据库 时间:
2014-12-08 12:34:32
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把Message转换成String注意,这里欠缺CM消息和CN消息,因为它们不是系统消息,不经过Dispatch API转发,但是可以把它们写在WndProc里,这样SendMessage送来的消息也可截获,或者Dispatch里,这样动态消息也可统统截获。另外就是要把VCL标准控件里,凡是改写了W...
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其他好文 时间:
2014-12-07 06:31:14
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Android广播机制指的是,在一个应用程序运行的时候可以自定义一个消息类型,让相应的接收器去处理这个消息或者是系统消息,比如来电话了、来短信了、手机没电了等等系统发送的消息; Android提供了两种注册广播接受者的形式,分别是在程序中动态注册和在xml中指定。他们之间的区别就是作用的范围不...
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移动开发 时间:
2014-12-01 15:51:03
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1.响应系统消息 WM_DROPFILES2.在响应函数里面获取拖拽文件路径 1 LRESULT OnDropFiles(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 2 { 3 HDROP hDropInfo = (HDROP)wParam; 4 5 ...
Windows程序一般都等待用户进行一些操作,然后响应并采取行动。
一般来说,对win32的程序的操作都会转换为系统事件队列中的消息,如按键消息WM_KEYDOWN,WM_MOUSECLICK等传递键盘以及鼠标的操作消息。系统消息传递给程序的本地事件队列,然后在传递给WinProc()函数进行主窗口的消息处理,处理完消息后,程序转到WinMain()主函数中,而此时一般主函数依然在进行消息循环,...
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠...
企业小助手是企业号下默认添加的应用,它用来向用户发送企业号的系统消息,如: a)成员关注:向微信侧推送关注成功通知,或身份验证提示语。(成员如何关注企业号?) b)二次验证:向微信侧推送二次验证提示语,提示用户回复验证信息;(二次验证的作用和流程?) c)用户状态变更:向企业应用转发用户关注/...
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微信 时间:
2014-10-20 16:44:51
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总的来说:MSG包括:窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口消息标识lPARAM、wParam发送时间发送时的鼠标位置关于消息队列:Windows系统有一个系统消息队列每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果....
首先我们看下有哪几种拦截系统消息的方法://一、截取系统消息//方法一://添加监视消息privatevoidForm_Load(objectsender,System.EventArgse){ Application.AddMessageFilter(this);}//撤消消息监视private....
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其他好文 时间:
2014-10-09 17:09:18
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Windows消息分类 Windows消息分为系统消息和用户自定义消息。Windows系统消息有三种: 1.标准Windows消息。除WM_COMMAND外以WM_开头的消息是标准消息。例如,WM_CREATE、WM_CLOSE。 CWnd的派生类都可以接收到标准Windows消息、通知消息...
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其他好文 时间:
2014-10-09 01:32:07
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