Linux下Gvim 的基本操作vi 有三种方式 编辑方式 插入方式 命令方式在命令方式下,所有命令以“:”开始,所键入的字符系统均作为命令处理在命令方式下,按下i就会进入插入模式,用户输入的可视字符都添加到文件中,按下Esc键,就回到命令状态基本命令光标命令:k,j,h,l-----上下左右移动光...
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2014-07-19 21:22:26
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题目大意:在银河系中有一强大生物个体Borg,每个个体之间都有一种联系。让我们帮忙写个程序扫描整个迷宫并同化隐藏在迷宫的相异个体的最小代价。A 代表相异个体。空格代表什么没有,#代表障碍,S为开始点。扫描可以上下左右。测试数据:26 5##### #A#A### # A##S ####### 7.....
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2014-07-16 19:50:33
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平台:MT55 F3700现象:压测发现部分死机问题,遥控器无法待机,但主页、上下左右OK等按键仍起作用,无法播放视频,各信源下黑屏无法播放图像关键log:2014-06-2814:50:45┇01-0108:56:56.6058531005Flibc:Fatalsignal11(SIGSEGV)a...
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2014-07-16 19:16:30
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CTabCtrl常用属性CTabCtrl类常用成员函数CTabCtrl代码示例一、CTabCtrl控件属性Bottom:底部样式Vertical:垂直样式 与Bottom结合使用,可以使选项卡显示在上下左右四个位置Buttons:按钮式选项卡Flat Button:平面按钮选项卡,结合Buttons...
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2014-07-13 21:07:28
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1979
题目大意:一个矩形的房间地板被分为w*h个小块,每一个小块不是红的就是黑的,你首先站在一个黑色小块上,你只能朝你的四个方向(上下左右)移动,且不能到达红色的小块上,问你最多能到达多少个小块。
很简单的dfs深度优先搜索
没搜索过一个格子,将该格子设置为红色,之后的搜索就不会再搜索到该格子,就不会造成重复,因为该题有很多数...
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2014-07-12 18:44:03
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好了先说安装Kong的DD-WRT版本吧。因为一个致命原因,我只好把它给换了, 这个后面再具体说。
我喜欢它的网页布局,清晰紧凑而不铺张,人眼可以集中在画面的中间,而不是为了找个东西要上下左右地搜索。
功能分类就在最上面列着,类似于老式的窗口程序;子功能在下面也是横列的,不会要求用户翻页,操作起来方便-Tomato Shibby的就不方便,上下翻页不说,开始使用时主功能和次功能...
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2014-07-12 17:15:09
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A:65B:66C:67D:68E:69F:70G:71H:72I:73J:74K:75L:76M:77N:78O:79P:80Q:81R:82S:83T:84U:85V:86W:87X:88Y:89Z:90-------------------------------上:38下:40左:37右:3...
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2014-07-12 14:58:01
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项目中经常会用到表格编辑控件,网上也有不少,但是确实没有完全符合我要求的,自己写一个吧!1.该控件支持 数据显示列,文本编辑列,选择列,下拉列,索引列,删除列 六种列类型2.支持全键盘操作,自定义键位 包括:列焦点切换,行焦点切换,新建行,数据保存(默认 上,下,左,右 键操作)3.丰富的事件,绝大...
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2014-07-11 08:49:25
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贪吃蛇游戏设计中主要需要注意的几点:
1:坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向
2:蛇的设计,
蛇身:m_body,这里用的是链表(是之前写好的双链表),一个节点就是蛇身的一节
每节蛇身的属性包括x,y坐标:column_x,row_y,x表示在地图上的第几列,y表示在地图上的第几行
蛇有一个属性叫朝向,也就是当前在往上、下、左、右的哪个方向移动:...
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2014-07-11 00:34:19
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《2048》游戏的操作主要是依靠键盘的上、下、左、右来完成,首先我们需要在game.js文件中捕获键盘响应的事件。 我们以向左移动为例,来讲解具体的移动逻辑内容,完成moveLeft()方法逻辑。...
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Web程序 时间:
2014-07-09 10:52:52
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