码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:代码量    ( 2289个结果
ISG2015
一天的成果。Re300 是男人就下一百层 一个64位的程序,放到IDA里的话,IDA就会分析不动,这样就把人给下着了。objdump –d re300 > output,这样拿到汇编代码,大概在120M左右,代码量很大。 拿到vim里分析,发现代码很简单,读入数据后,一直在判断判断输入数据的...
分类:其他好文   时间:2015-10-21 21:00:05    阅读次数:241
【Java基础】继承的一些总结
什么是继承 把一些类的具有共性的东西剥离出来形成一个新的类,然后各个其他类保留自己独有的特性,并用关键字extends继承这个剥离出来的新的类,可以最终达到各类原始相同效果,但是在每个类中,单用一个“extends 新类” 就可以减少新类里差不多相同量级的代码量。继承的格式class 类1 ext....
分类:编程语言   时间:2015-10-19 22:09:14    阅读次数:315
游戏开发设计模式之原型模式 & unity3d JSON的使用(unity3d 示例实现)
实现原型模式 基本的好处就是对象可以深复制自己,可以很方便有无差错的生成实体,并且把本来大量的类和与之对应的生成类(而且还会随着扩充增加!),缩小成一个原型类, 一个生成类,一个数据文件,减少了大量重复的,甚至不重复的代码量!数据文件可以根据实际情况选择xml或者是JSON或者是别的。 进一步考虑,...
分类:编程语言   时间:2015-10-19 08:13:28    阅读次数:716
Java读写文件方法总结
Java读写文件方法总结Java的读写文件方法在工作中相信有很多的用处的,本人在之前包括现在都在使用 Java的读写文件方法来处理数据方面的输入输出,确实很方便。奈何我的记性实在是叫人着急,很多时候既然都会想不起来怎么写了,不过我的Java代码量 也实在是少的可怜,所以应该多多练习。这里做一个总结,...
分类:编程语言   时间:2015-10-15 18:15:22    阅读次数:155
【组件化开发】前端进阶篇之如何编写可维护可升级的代码
前言我还在携程的做业务的时候,每个看似简单的移动页面背后往往会隐藏5个以上的数据请求,其中最过复杂的当属机票与酒店的订单填写业务代码这里先看看比较“简单”的机票代码:然后看看稍微复杂的酒店业务逻辑:机票一个页面的代码量达到了5000行代码,而酒店的代码竟然超过了8000行,这里还不包括模板(html...
分类:其他好文   时间:2015-10-15 11:20:10    阅读次数:295
Java读写文件方法总结
Java读写文件方法总结Java的读写文件方法在工作中相信有很多的用处的,本人在之前包括现在都在使用Java的读写文件方法来处理数据方面的输入输出,确实很方便。奈何我的记性实在是叫人着急,很多时候既然都会想不起来怎么写了,不过我的Java代码量也实在是少的可怜,所以应该多多练习。这里做一个总结,集中...
分类:编程语言   时间:2015-10-15 00:57:00    阅读次数:159
一组li或者div里面多个弹出层对应各自的内容
今天在一个做一个页面开发的时候发现了这个需求,简单的给大家描述一下我的使用环境:射鸡师要求点击每一个卡片上的查看更多需要弹出各自的内容:可能有同学会说了,每个卡片下面写一个div当做弹出层就ok了。从效果上说,这样的方法是可以实现的,但是他存在以下的弊端:1、代码量臃肿2、工作量成倍增长3、不方便维...
分类:其他好文   时间:2015-10-14 12:19:17    阅读次数:287
UVA 11990(BIT套treap
题目:给出一个1到n的全排列,m个询问,每次删除一个数,输出此时总的逆序对数.思路:树状数组每个节点都是treap,通过bit套treap来查询每个点前面有多少个比该点小的数...思路还是比较简单的,但是写了挺长时间,现在一个很严重的缺点就是代码量一大就没有定力,然后直接gg.....以后要多写代码...
分类:其他好文   时间:2015-10-13 22:26:53    阅读次数:271
高效CSS开发核心要点摘录
做网站的,我们都知道尽量减少请求数,压缩CSS代码量,使用高效CSS选择符等方式可以来提高网站的载入速度和访问速度,也就是优化网站的性能。下面分析了一些CSS的书写方式,很多都是我们知道并且正在使用的,这里记录一下,提醒自己以后写CSS的时候尽量从这些方面出发来使用,对于CSS的性能提升有很大的帮助...
分类:Web程序   时间:2015-10-10 15:33:31    阅读次数:222
20151009 C# 第一篇 程序编写规范
20151009程序编写规范1、代码书写规则:1)、尽量使用接口,然后使用类实现接口。2)、关键语句写注释3)、避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用结构4)、避免代码量过大的try…catch…模块5)、避免在同一个文件中放置多个类6)、switch语句一定要有default语句处理...
分类:Windows程序   时间:2015-10-09 21:09:42    阅读次数:166
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!