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搜索关键字:继承关系    ( 1823个结果
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 09:02:37    阅读次数:182
【Hibernate步步为营】--继承映射详解
继承是面向对象很重要的特性,它实现了代码的服用,在关系模型中同样也有继承关系,这种继承关系其实可以看做是一种枚举关系,一种类型中可以枚举出很多子类型,这些子类型和父对象形成了继承关系,能够对其进行枚举的大部分都可以看做是一种继承映射,所以这种枚举关系可以看做是继承映射,...
分类:系统相关   时间:2014-05-31 17:36:40    阅读次数:440
设置SharePoint部门站点各个文件夹的权限
最近跟客户设置了下部门站点文件夹的权限,现整理一下实现步骤: 1. Site actions –> site permissions: 停止继承,并把部门所有员工都授予Read权限: 2. 在Shared Documents下面有几个文件夹(一级目录),保持继承关系: 3. 在二级目录设置权限,停止...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 12:45:31    阅读次数:256
JAVA构造方法,继承关系和SUPER关键字
SUPER可调用父类的构造方法,但要注意默认调用和参数调用。同时,在继承类时,可以用SUPER调用其它非构造方法哟。class Test extends Object{ public Test(){ System.out.println("Test1 First thing");...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 18:50:48    阅读次数:325
C# 之 抽象类与接口
抽象类     C#允许把类和方法声明为abstract,即抽象类和抽象方法。抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的对象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,而树枝节点均应当是抽象类。抽象类拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。 注意:1.抽象类不能实例化;2.抽象方法是必须被子类重写的方法;3.如果类中包...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:43:43    阅读次数:154
C++继承模型
在C++继承模型中,一个派生类对象表现出来的东西,是其自己的成员加上其基类成员的总和。但这些成员如何摆放,标准并未强制规定。一般而言,先摆放基类成员,内存向高地址增长。 下面从四个部分讨论C++继承模型: 单一继承不含虚函数单一继承并含虚函数多重继承虚拟继承 1、单一继承不含虚函数 这种继承关系很简单,基类子对象包含在了派生类对象中,在内存中连续存放。但有一点需...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 03:51:22    阅读次数:295
Tomcat配置文件context.xml中<Loader delegate="true" />作用
首先,你需要了解一下JVM的Classloader机制(详细请自行google之)。简而言之,JVM的classloader加载继承关系分为BootstarpClassLoader --> ExtClassLoader --> SystemClassLoader,应用的WebAppClassLoad...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:16:54    阅读次数:246
UIDatePicker控件
UIDatePicker继承关系如下: UIDatePicker-->UIControl-->UIView-->UIResponder-->NSObject1、创建UIDatePicker创建一个UIDatePicker控件并显示出来来看看这玩意长什么模样,代码:1 UIDatePicke...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 21:57:51    阅读次数:520
Hibernate继承映射
Hibernate继承映射 在面向对象的程序领域中,类与类之间是有继承关系的,例如Java世界中只需要extends关键字就可以确定这两个类的父子关系,但是在关系数据库的世界中,表与表之间没有任何关键字可以明确指明这两张表的父子关系,表与表是没有继承关系这样的说法的。为了将程序领域中的继承关系反映....
分类:系统相关   时间:2014-05-22 05:37:25    阅读次数:545
C++ Primer 学习笔记_75_模板与泛型编程 --模板定义
模板与泛型编程--模板定义引言: 所谓泛型程序就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。使用泛型程序时,我们需要提供具体程序实例所操作的类型或值。 模板是泛型编程的基础。使用模板时可以无须了解模板的定义。 泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性。面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类。我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异。只要使用基类的引用或指针...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 07:23:00    阅读次数:344
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