Effective c++ 之 继承关系与面向对象设计 提到了在一堆classes中去辨别关系的准则,面向对象设计中容易产生的问题...
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编程语言 时间:
2014-06-20 13:01:06
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1 OOP概述
面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。
1.1 继承
继承是派生类与基类之间的关系,它们共享了一些公共的东西,而派生类特化了一些本质不同的东西。类与类之间的继承关系构成了继承层...
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编程语言 时间:
2014-06-19 12:11:25
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3.1.1 依赖和依赖注入 传统应用程序设计中所说的依赖一般指“类之间的关系”,那先让我们复习一下类之间的关系: 泛化:表示类与类之间的继承关系、接口与接口之间的继承关系; 实现:表示类对接口的实现; 依赖:当类与类之间有使用关系时就属于依赖关系,不同于关联关系,依赖不具有“拥有关系”,而是一...
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编程语言 时间:
2014-06-17 20:41:30
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在css中也存在着继承关系,与面向对象的编程语言不同,css的继承很简单,而且主要指的是在CSS盒模型中,外围的盒子的样式会被内部所包含的盒子所继承。具体来了解一下。HTML元素之间存在一个”树型“关系,这个关系使得样式发生继承。1.
子元素会继承父元素的样式2. 子元素可以定义自有样式3. 子元素...
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2014-06-16 06:51:58
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1.方法一:被隐藏的指令是recursiveDescription,你可以简单地用它对view进行检查,在view中调用recursiveDescription来打印它的继承关系。由于是私有方法,键入时不会有任何提示,注意不要输错。即在debug区域。输入
po [self.view recursi...
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2014-06-13 06:58:45
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《重构-改善既有代码的设计》Martin Fowler 摘要:
第十一章 处理概括关系
有一批重构手法专门处理类的概括关系(generalization , 即继承关系)
Pull Up Field 字段上移
两个子类有相同字段 --》 移到超类
观察函数如何使用它们,使用的方式很相似,考虑归纳到超类
Pull Up Method 函数上移
有些函数...
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2014-06-10 11:10:10
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1. 一个类中的初始化顺序
(静态变量、静态初始化块)=>(变量、初始化块、构造器)。
2. 两个具有继承关系类的初始化顺序
父类的(静态变量、静态初始化块)=> 子类的(静态变量、静态初始化块)=> 父类的(变量、初始化块、构造器)=> 子类的(变量、初始化块、构造器)。...
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编程语言 时间:
2014-06-08 04:59:58
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ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------一多态的前提:(1)要有继承关系(或者实现关系)
(2)方法的重写 (3)父类的引用指向了自己子类的对象class Fu...
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2014-06-04 17:53:18
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UIkit框架下的几个基本控件,UIButton,UITextField,UILabel,UIImageView,UIScrollView,UITableView,UITableViewCell,UIPageControl;
他们的继承关系,UILabel,UIImageView,UIScro...
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移动开发 时间:
2014-06-02 00:10:21
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对于面向对象的程序设计语言而言,继承和多态是两个最基本的概念。Hibernate 的继承映射可以理解持久化类之间的继承关系。例如:人和学生之间的关系。学生继承了人,可以认为学生是一个特殊的人,如果对人进行查询,学生的实例也将被得到。
Hibernate支持三种继承映射策略:
使用 subclass 进行映射:将域模型中的每一个实体对象映射到一个独立的表中,也就是说不用在关系数据模型...
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系统相关 时间:
2014-06-01 17:29:37
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