ios播放视频文件一般使用 MPMoviePlayerViewController 和 MPMoviePlayerController。前者是一个view,后者是个Controller。区别就是MPMoviePlayerViewController里面包含了一个MPMoviePlayerController
先说MPMoviePlayerController
首先要包含 #import 头文件...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 18:31:15
阅读次数:
185
Android包含了一组被Android系统各种组件使用的C/C++类库。这些类库功能通过Android应用框架暴露给开发者。下面列出一些核心类库:
系统C库------派生与BSD的标准C库(libc)的实现,并且基于嵌入式的Linux设备进行了调整;多媒体库------基于PacketVideo公司OpenCORE的多媒体类库,这个类库支持许多流行的音/视格式的回放和录音,以及静态的...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-15 15:42:29
阅读次数:
341
安装完ubuntu,需要播放各种格式的视频或是使用flash等多媒体操作,这个时候需要安装额外的插件,但是个别时候安装的时候不成功,提示软件依赖等问题,解决办法:
1,慢慢解决依赖问题,缺点浪费时间,难度大。
2,错误提示是软件包依赖没有解决。你可以打开软件中心直接搜索gstreamer,然后把结果中gstreamer系列的编解码器插件全部装上之后,播放音乐和视频基本没有任何问题。优点:简单易...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 12:38:00
阅读次数:
215
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
WebRTC技术致力于在浏览器端实现实时音视频,多媒体数据互操作,其NAT穿越部分采用ICE框架,目的是实现媒体P2P,SBC又叫会话边界控制器,致力于媒体,信令NAT穿越,但SBC技术中媒体由服务器中转,这违背WEBRTC的初衷,但是当基于WebRTC技术的客户端与非WebRTC技术客户...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-15 10:21:43
阅读次数:
297
(1)拍摄视频;(2)编辑视频;(3)录制手机屏幕视频。
MediaPlayer的唤醒锁
一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用。但是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,如果设备处于睡眠状态,系统将试图降低或者关闭一些没设备必须的特性,包括CUP和Wifi硬件,然后,如果是一个后台播放音乐的应用,降低CUP可能导致在后台运行的时候干扰...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 17:34:27
阅读次数:
244
众所周知,一般我们将播放的逻辑都放入service当中,这样就能实现在后台继续播放音乐的功能。后台service被系统回收的概率相对来说比较低,但是这种情况也确实存在。
前台服务是哪些被认为用户知道的并且在内存低的时候不允许系统杀死的服务。前台服务必须给状态栏提供一个通知,他被放到了“正在进行中(Ongoing)”标题之下,这就意味着直到这个服务被终止或从前台删除通知才能被解除。
例如,一...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 17:19:05
阅读次数:
314
不多说,直接上代码,有详细注释
MyAudioRecord.java
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.m...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 17:18:20
阅读次数:
479