概念
在谈全文检索之前,首先让我们来了解一下什么是信息检索。信息检索就是从信息集合中找出与用户需求相关的信息。被检索的信息除了文本外,还有图像、音频、视频等多媒体信息,这里我们只讨论文本信息的检索。
全文检索是信息检索技术的一种,主要是把用户的查询请求和全文中的每一个词进行比较,不考虑查询请求与文本语义上的匹配。在信息检索工具中,全文检索是最具通用性和实用性的。...
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2014-06-05 07:42:26
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一、SD卡概述1、定义
SD卡(安全数码卡),是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,它被广泛地于便携式装置上使用,例如数码相机、个人数码助理(外语缩写PDA)和多媒体播放器等。2、容量等级容量等级容量范围磁盘格式SD上限至2GBFAT
12, 16SDHC2GB至 32GBFAT 32SDX....
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2014-05-30 01:39:10
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SDL 简介什么是SDL?即 Simple DirectMedia
Layer,使用LGPL许可证。免费的跨平台多媒体应用编程接口用于游戏、游戏开发工具、模拟器、样本演示、多媒体应用等它能做什么?视频、音频、事件、CDROM支持、线程、计时器、各种图象文件格式读取、快速绘图、混音、游戏杆支持、网络、...
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2014-05-29 16:37:13
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SDL即Simple DirectMedia
Layer,类似DirectX,是完整的游戏、多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分。序言关于SDLSDL为方便制作能跨跃L...
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2014-05-29 15:48:46
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Embed(一)、基本语法:embed
src=url说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等, Netscape及新版的IE
都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。示例:(二)、属性设置:1、自动播放:语法:aut...
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2014-05-29 11:01:36
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本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一
书,作者为杨丰盛。本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知
识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Andro...
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2014-05-26 08:17:40
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之所以单独把这块内容提炼出来,在于其具备的一定的层次性,结构上具备统一性,API函数的设计需要实现OMX架构独有的接口。1. 在上一博文Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件 中我们提到,通过Binder架构,在MPS的线程上创建完一个实际的编解码器节点后,获取到了一个node:node_id。如下所示将会根据相关的节点信息,创建一个MPS...
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2014-05-26 05:03:47
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一、http协议1、http协议的版本:http/0.9:诞生于1991,仅用于传输html文档,不能包含图片http/1.0:引入了MIME,支持多媒体数据的处理,keep-alive(保持连接),有缓存功能http/1.1:支持更多的请求方法,更精细的缓存控制,持久连接http/1.0和http/1.1之所以能够传输多媒体数据..
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2014-05-25 08:28:51
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引 言
随着多媒体技术及[nternet技术的迅速发展,各行各业对图像的使用越来越广泛,图像信息资源的管理和检索显得越来越重要。传统的通过手工标记和索引图像(即基于文本的图像检索)的方法已经不能满足人们的需求,随之而来的问题是:随着图像数据的剧增和人们对图像的理解具有不同的侧重点,不同的人从不同的角度对同一幅图像的认识可能存在很大的差异性,因此无法准确反映图像...
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2014-05-24 18:07:11
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本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636 email: gzzaigcn2012@gmail.com 在前面的博文中提到,AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()开始进行Codec解码器组件的获取以及创建,这里和大家分享。...
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2014-05-23 02:02:13
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