// 练习:尝试编写一个类,定义一个修饰权限为private的成员变量,定义两个成员方法, 一个方法实现为此成员变量赋值,另一个方法获取这个成员变量的值,保证其他 类继承该类时能获取该类的成员变量的值。 1 package com.lzw; 2 3 public class UseCase1 { 4
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2016-03-06 20:54:42
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1.什么是设计模式 * 解析:针对特定问题而提出特定的解决方案 简单工厂不算23种设计模式中的一种,--只是一个抽象工厂 2.什么简单工厂呢? 01.简单工厂的概念 一个普通的类,在该类定义一个方法;该方法是用静态(static)修饰,返回值为父类的类型,通常方法会带一个参数。 02.代码举例 pu
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2016-03-06 17:25:55
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双向链表的遍历要比单向链表方便很多,所以逆置方法要比单链表丰富很多,因为可以从后向前遍历,所以可以像逆置数组一样进行操作,也可以根据单链表的特性进行逆置,也可以用双链表独有的特性进行逆置。具体方法如下:链表的类定义如下:typedefintDataType;
classDSNode
{
pub..
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2016-03-05 14:50:35
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7.2类 定义方法: 7.2.1类的构造方法 在类的成员方法之外,还存在一种特殊的方法,那就是构造方法。构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,每当类实例化一个对象时,类都会自动调用构造的方法。 构造方法定义语法格式: public book(){ //。。。构造方法体 }
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2016-03-05 00:17:28
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public class OperationInfo { //简单工厂的本质就是一个普通类,定义一个静态方法,并且该方法返回值类型为父类类型, public static Operation GetInfo(string oper)//一般该方法有一个表示类型的参数 { Operation tion
@RequestMapping 映射约束请求 2.1、映射请求URL Spring MVC 使用 @RequestMapping 注解为控制器指定可以处理哪些 URL 请求,在控制器的类定义及方法定义处都可标注。 类定义处:提供初步的请求映射信息。相对于 WEB 应用的根目录 方法处:提供进一步的细
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2016-03-04 13:20:05
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8.1 this this-注意事项: this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。 8.2 类变量 8.2.1 什么是类变量 类变量(也称为静态变量)是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值;同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
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2016-03-04 00:42:29
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Scala类定义的几个特性:类参数和构造函数,方法,操作符,私有成员,重载,过载,条件检查,引用自身. Rational类定义规范 首先,我们回忆下有理数的定义:一个有理数(rational)可以表示成个分数形式: n/d, 其中n和d都是整数(d不可以为0),n称为分子(numberator),d
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2016-03-03 22:37:48
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所有类都包含的特殊属性:_bases_包含基类的一个元组_dict_与类的命名空间对应的一个字典_doc_类的文档化字符串。如果类没有指定文档化字符串,值为None_module_包含模块(文件)名的一个字符串,类定义于这个模块中_name_包含类名的一个字符串
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2016-03-03 17:44:30
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主要内容:详细介绍WinMain函数的初始化过程以及消息循环 1.窗口类定义 通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成, 该数据结构中包含窗口类的各种属性 <1>LoadIcon 作用:在应用程序中加载一个窗口图标 原型:HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance, L