cocos2dx里加载cocosudio导出的ui配置文件,在这之上封装了一下,封装核心类包括UIManager,UILayer,UIOwnerUIManager是所有ui总的管理类,代码如下:UIManager = { battle = 1, city = 2, login = 4, ...
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2014-06-26 00:44:42
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cocos2dx从零开始 ------内存管理(错误案例分析)...
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2014-06-24 20:50:01
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数据结构采用双向循环链表。由候选角色组成链表的节点,将链表中的节点在屏幕上按照椭圆分布。.h: 1 //链表节点——候选角色 2 class CandidateRole :public CCNode{ 3 public: 4 CandidateRole(); 5 ~Candidate...
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2014-06-22 13:08:07
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在android上开发c++应用, crash日志都是汇编码, 很难对应到c++代码中去. 通过此文, 你可以定位到程序崩溃时的C++代码, 精确查找问题.
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2014-06-22 12:58:51
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打开新建的"findmistress"项目,可以看到项目文件是由多个代码文件及文件夹组成的,其中 Hello World 的代码文件直接存放于该项目文件夹中。下面我们来详细介绍一下项目的文件组成。1."resource"该文件夹主要用于存放游戏中需要的图片、音频和配置等资源文件。为了方便管理,可以在...
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2014-06-22 12:29:04
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1.安装依赖
依赖包括:
libx11-dev
libxmu-dev
libglu1-mesa-dev
libgl2ps-dev
libxi-dev
g++
libzip-dev
libpng12-dev
libcurl4-gnutls-dev
libfontconfig1-dev
libsqlite3-dev
libglew*-dev
libssl-dev
如果你的系统是Ubuntu/...
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2014-06-22 11:59:17
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本篇将讲解cocos2dx中很重要的touch回调机制。
研究CC_CALLBACK_的本质写法。学习反向传值等。...
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2014-06-22 06:15:49
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cocos2dx--两个场景切换各函数调用顺序...
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2014-06-22 00:10:28
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android下Cocos2dx入门推荐文章...
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2014-06-21 20:34:26
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