对于管道和FIFO来说,必须应该先有读取者存在,否则先有写入者是没有意义的。而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息。每个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级。在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达。消息队列是随内核的持续性,一个进程可以往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外...
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2014-06-20 13:31:47
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在前一篇文章Camera Client/Server的binder
IPC机制中阐述了Android进程间通信binder IPC机制基础,Android Camera基于这个基础设计了Camera Framework
Client/Server架构,文中给出了其类图设计。本文从Android 4....
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2014-06-07 03:10:09
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1. 哲学家进餐问题:问题描述:
五个哲学家在一个圆桌上进餐,每人的面前放了一盘意大利面,两个盘子之间有一个叉子,但是由于盘子里面的面条十分光滑,需要两个叉子才能进行就餐行为。餐桌的布局如下图所示:假设哲学家的生活中只有两个活动:吃饭和思考[吃饭维持自身之生存,思考探究生存之意义],当然这样的哲学家...
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2014-06-05 20:56:11
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1、网络中进程之间如何通信?
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:
消息传递(管道、FIFO、消息队列)
同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
共享内存(匿名的和具名的)
远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)
但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则...
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2014-06-05 07:39:53
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进程间通信(InterProcess Communication,IPC):进程通信中遇到的三个问题:
a) 进程之间如何进行信息的传递? b) 多个进程在执行自己的核心代码时如何能够不相互影响? c)
当进程之间出现相互依赖关系时,如何才能合理的调度进程的执行顺序!1. 竞争情形: 当两个或多个进...
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2014-06-03 12:59:26
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本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳。
一、Binder库(libbinder)代码:
~/Android/frameworks/base/libs/binder
----BpBinder.cpp
----Parcel.cpp
----ProcessState.cpp
--...
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2014-06-02 23:59:15
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看了两天,这三者之间的关系好像是这样的,因为GS和net在同一台机器上,所以用共享内存通信,毕竟共享内存通信是最快的进程间通信的方式,而NGP是属于客户端的,Net是属于服务器的,他与Net进程是基于LibEvent通信的,Libevent里面创建的是基于Tcp创建的socket,也就是靠他进行网络...
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Web程序 时间:
2014-06-02 10:15:02
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本文概要:
敏捷开发大家想必知道并且评价甚高,缩短开发周期,提高开发质量。将大project独立为不同的小app开发,整个开发过程,程序可用可測,所以提高了总体的质量。基于这样的开发模式和开发理念,进程间通信必定是童鞋们必掌握技能之中的一个了,而boost库是众多库中平台支持性非常好,效果非常...
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2014-06-02 10:09:44
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IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA IPC(Inter-Process
Communication,进程间通信)。 数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息能够在进程间传递数据。
1.WM_COPYDATA: WM_C...
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2014-06-02 08:34:57
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本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳。
一、Binder库(libbinder)代码:
~/Android/frameworks/base/libs/binder
----BpBinder.cpp
----Parcel.cpp
----ProcessState.cpp
--...
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2014-06-01 06:39:01
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