用于数据
永不改变的编译时常量,必须是基本类型,static final常量定义时必须赋值一个运行时被初始化却又不希望被改变的值空白final,确保使用前必须被初始化,但有更大的灵活性final参数,用于对象引用,对象不可改变,用于基本类型,值不可以改变
用于方法
防止方法的行为被改变,不可覆盖private方法默认为final的曾经使用final方法可以提高效率,现已不提倡
用于...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:03:54
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第二篇,围绕这5个问题进行基本配置:
1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能
2、加上几种常用的字体
3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为
4、修改编辑区样式文件
5、更换表情图片
这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。
可以参考我的步骤:
1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
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2014-05-01 18:27:08
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赋值语句
注释,用(--)来表示
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x a=10; b=2*x
遇到赋值语句...
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2014-05-01 18:16:03
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一、引用的本质是什么
说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的:
1,引用就是一个对象的别名。
2,引用不是值不占内存空间。
3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定。
那你有没有想过,上面的定义正确吗?编译器是如何解释引用的?
这里先给出引用的本质定义,后面我们再进一步论证。
1,引用实际是通过指针实现的。
2,引用是一个常量指针。
3,引用在内存中...
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编程语言 时间:
2014-05-01 18:06:17
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如果程序支持API11以下的版本,那么需要修改多个地方
values-v14 和values-v11下面的styles中也要写上
@style/MyActionBar
@drawable/ab_solid_light_holo
@drawable/ab...
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2014-05-01 17:32:26
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官方定义
将抽象部分和实现部分相分离,使他们可以独立的变化 —— GOF
看GOF的书籍有这样的感觉,每个汉字都认识,连成句子就是读不懂,这就是抽象的魅力,把很多具体的现象抽象成一句话,然后告诉我们这就是某某模式。类似于博士论文,初看高深,翻译成白话就亲民很多,最近RTFSC,遇到桥接模式比较多,把查阅的资料和心得整理。
场景
定义里说,抽象...
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2014-04-30 22:27:39
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什么是开闭原则?
定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。
开闭原则主要体现在两个方面:
1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。
怎么使用开闭原则?
实现开放封闭的核...
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2014-04-30 22:26:38
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C++ Primer Plus学习笔记之拷贝构造函数
1,什么是拷贝构造函数
拷贝构造函数有两个含义:
首先,它是一个构造函数,当创建一个新对象时,系统自动调用它;
其次,它将一个已经定义过的对象的数据成员逐一对应的复制给新对象;
如果一个类没有显式定义拷贝构造函数,C++编译器可以为该类产生一个缺省的拷贝构造函数。这个缺省的拷贝构造函数采用C的方式,将拷贝对象的内存一个字节一个字节的拷...
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2014-04-30 22:24:39
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递
我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:16:38
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