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搜索关键字:类成员    ( 1967个结果
匈牙利命名法
属性+类型+对象描述属性部分:g_ 全局变量c_ 常量m_ c++类成员变量s_ 静态变量类型部分:指针 p函数 fn无效 v句柄 h长整型 l布尔 b浮点型(有时也指文件) f双字 dw字符串 sz短整型 n双精度浮点 d计数 c(通常用cnt)字符 ch(通常用c)整型 i(通常用n...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 19:38:30    阅读次数:206
C++ Primer 学习笔记_106_特殊工具与技术 --局部类
特殊工具与技术--局部类  可以在函数体内部定义类,这样的类称为局部类。一个局部类定义了一个类型,该类型只在定义它的局部作用域中可见。与嵌套类不同,局部类的成员是严格受限的。   局部类的所有成员(包括函数)必须完全定义在类定义体内部,因此,局部类远不如嵌套类有用。   实际上,成员完全定义在类中的要求限制了局部类成员函数的复杂性。局部类中的函数很少超过数行代码,超过的话,阅读者会难以理解代码。 ...
分类:编程语言   时间:2014-08-16 09:46:50    阅读次数:205
C++ Primer 学习笔记_103_特殊工具与技术 --类成员指针
特殊工具与技术--类成员指针  成员指针可以做到:获得特定成员的指针,然后从一个对象或别的对象获得该成员.成员指针应该包含类的类型以及成员的类型. 一.声明成员指针测试类:class Screen { public: typedef std::string::size_type index; char get() const; char get(index ht,index...
分类:编程语言   时间:2014-08-15 09:29:27    阅读次数:346
C++的继承操作---基类指针访问派生类问题---基类成员恢复访问属性问题
C++的继承操作---基类指针访问派生类问题---基类成员恢复访问属性问题...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 22:25:37    阅读次数:262
Java对象创建阶段的代码调用顺序
在创建阶段系统通过下面的几个步骤来完成对象的创建过程为对象分配存储空间开始构造对象从超类到子类对static成员进行初始化超类成员变量按顺序初始化,递归调用超类的构造方法子类成员变量按顺序初始化,子类构造方法调用本文重点演示第三步到第五步:Grandpa类 1 package com.xinye.t...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 18:24:46    阅读次数:259
C# 重载
定义成员的签名包含成员的名称和参数列表。每个成员签名在类型中必须是唯一的。只要成员的参数列表不同,成员的名称可以相同。如果类型的两个或多个成员是同类成员(方法、属性、构造函数等),它们具有相同的名称和不同的参数列表,则称该同类成员进行了重载。例如,Array类包含两个CopyTo方法。第一个方法采用...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:34:57    阅读次数:176
C# 索引器
索引器(Indexer)是C#引入的一个新型的类成员,它使得类中的对象可以像数组那样方便、直观的被引用。索引器非常类似于属性,但索引器可以有参数列表,且只能作用在实例对象上,而不能在类上直接作用。定义了索引器的类可以让您像访问数组一样的使用 [ ] 运算符访问类的成员。(当然高级的应用还有很多,比如...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:26:24    阅读次数:171
const型类成员
一、关于const类成员函数有以下几个需要注意的地方:1. 在普通的非const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的const指针,而const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针。由于这个原因:(1) 返回值 函数名 (参数列表) const {…} 这...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 12:50:34    阅读次数:166
条款十六: 在operator=中对所有数据成员赋值
当涉及到继承时,派生类的赋值运算符也必须处理它的基类成员的赋值!看看下面:class base {public: base(int initialvalue = 0): x(initialvalue) {}private: int x;};class derived: public base {.....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:55:22    阅读次数:250
WindowState笔记
这片文章将详细分析WindowState中的各个关键成员变量及成员函数。 1、Session类对象mSession 每一个WindowState都有一个Session类成员变量,那么每一个窗口保存的都是同一个mSession吗?还是每一个窗口的mSession都不同呢?dump一下便知道了,dump日志告诉我上述两种情况都不是,事实上是每一个UI进程的所有窗口保存的是同一个Session,而每...
分类:Windows程序   时间:2014-08-11 12:04:42    阅读次数:272
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