1 对于内核对象实现线程同步,不得不提三点: 2 1)大多数内核对象既有触发也有未触发两个状态 3 比如:进程、线程、作业、文件流、事件、可等待的计时器、信号量、互斥量 4 2)等待函数:等待函数使线程自愿进入等待状态,直到指定的内核对象变为触发状态为止, 5 说道等待我们最喜欢不过了,...
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2014-08-16 12:23:10
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1 /* 2 3 信号量内核对象 4 信号量与其它内核量相同,包含一个使用计数,除此之外还包含两个量。 5 一个最大资源计数和一个当前资源计数。 6 信号量规则如下: 7 如果当前资源计数大于0,那么信号量处于触发状态。 8 如果当前资源计...
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2014-08-16 12:21:40
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Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存参考:《linux编程从入门到精通》,《Linux C程序设计大全》,《unix环境高级编程》参考:C和指针学习说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道、消息队列、内存...
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2014-08-14 13:33:48
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GCD提供两种方式支持dispatch队列同步,即dispatch组和信号量。一、dispatch组(dispatch group)1. 创建dispatch组dispatch_group_t group = dispatch_group_create();2. 启动dispatch队列中的bloc...
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2014-08-14 10:39:58
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java Semaphore 信号量的使用:在java中,提供了信号量Semaphore的支持。 Semaphore类是一个计数信号量,必须由获取它的线程释放, 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)线程数目。 一个信号量有且仅有3种操作,且它们全部是原子的:初始化、增加和减少 ...
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2014-08-13 18:34:57
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dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制。在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题。dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(0,0); dispatch_semaphore_tsem...
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2014-08-13 18:32:16
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共享内存可以被描述成内存一个区域(段)的映射,这个区域可以被更多的进程所共享。这是IPC机制中最快的一种形式,因为它不需要中间环节,而是把信息直接从一个内存段映射到调用进程的地址空间。 一个段可以直接由一个进程创建,随后,可以有任意多的进程对其读和写。但是,一旦内存被共享之后,对共享内存的访问同步需要由其他 IPC 机制,例如信号量来实现。象所有的System V IPC 对象一样,Linux 对...
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2014-08-12 17:14:14
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关于System V
Unix System V,是Unix操作系统众多版本中的一支。它最初由AT&T开发,在1983年第一次发布,因此也被称为AT&T System V。一共发行了4个System V的主要版本:版本1、2、3和4。System V Release 4,或者称为SVR4,是最成功的版本,成为一些UNIX共同特性的源头,例如“SysV 初始化脚本”(/etc/init.d),用来...
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2014-08-11 21:29:15
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在IPC(InterProcess Communication)的通信模式下,不管是使用消息队列还是共享内存,甚至是信号量,每个IPC的对象(object)都有唯一的名字,称为“键”(key)。通过“键”,进程能够识别所用的对象。“键”与IPC对象的关系就如同文件名称之于文件,通过文件名,进程能够....
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2014-08-11 14:46:12
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DESCRIPTIONPOSIX 信号量允许进程间和线程间同步他们的操作. 一个信号量是一个整型(integer),其值不能小于0. 信号量允许2中操作:给信号量的值加1(sem_post); 给信号量的值减一(sem_wait).如果信号量的值为0, 那么sem_wait()函数将会阻塞, 直到信...
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2014-08-10 12:51:53
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