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ExtJS教程(2)--- Javascript类和对象基础知识
Javascript类和对象基础知识...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 16:59:00    阅读次数:176
J2SE基础:1.类和对象基础
1:什么是对象 在Java语言,所有的人,事物或者模块都是一个对象。 相同的对象具有一些相同的特性。 狗,猫,蛇3个对象(动物的对象) 苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象) 2:什么是类 可以将现实生活中的对象经过抽象 这种抽象数据类型称为类。 动物类(Animal) 水果类(Fruit) 3:类和对象的关系 类是对象的模板(抽象化表示),...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 16:48:17    阅读次数:160
c# 基础复习1
1. 类和对象1.1 类和对象的概念 类:对象的类型,它不同于 int 等基本数据类型,因为类具有行为;也可以说是具有相 同特征和行为的一组对象的集合。 对象:对象是一个个你能看得见,摸得着的实体,是实实在在的事物,具有相同特征和 行为的对象可以抽象成类。 1.2 定义类的语法 [...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 12:08:11    阅读次数:234
浅析python中的类变量和对象变量
刚学python,学到了有关于类和对象的地方。对一个概念有点模糊,后来通过实践编码找到一定规律 在python中 class test(object): id=2 name='tt' list=['tt','dd'] def change(self,newA,new_id): self.id=new_id self.age=new...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 19:29:20    阅读次数:267
高校学生学籍系统C++&mysql
C++程序设计实践教学环节任务书 一、题目:高校学籍管理系统 二、目的与要求 1. 目的: 1.掌握C++语言基本知识及其编程方法 2.掌握类和对象的基本概念与使用方法 3.掌握面向对象中的继承与多态等面象对象特性 4.掌握文件流的基本操作 2. 要求 基本要求: (1)要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计; (2)要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; (3)在系统中至少要定义8个类,每个类中要有各自的属性和方法; (4)在系统的设计中,要求使用面向对象的继承与多态...
分类:数据库   时间:2014-06-22 16:15:08    阅读次数:344
自己对Java的一点看法
作为一个理论性比较强的学生,谈一下这段时间对java以及对程序设计的理解 java相对于其它语言有几个特点,一个是面向对象,一个是强类型 首先谈谈面向对象,关于类和对象,这个一定要有深刻的认识,在类中,首先一个最重要的概念就是构造方法,为什么说它重要,就是因为你只要需要创建一个类地实例对象就需...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 22:39:57    阅读次数:263
C++命名空间
命名空间在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 16:55:02    阅读次数:157
@property
非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后会明白的),非objc数据类型,比如int,float等...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 15:43:31    阅读次数:286
java类,对象,方法
1,类和对象在面向对象的概念当中,类(class)是既包括数据又包括作用于数据的一组操作的封装体。类的数据称为成员变量,类对数据的操作称为成员方法。成员变量反映类的状态和特征,成员方法反映类的行为和能力。类的成员变量和方法统称为类的成员。对象(Object)是类的实例(in..
分类:编程语言   时间:2014-06-17 16:51:41    阅读次数:337
UML中类图的符号解释
在UML的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下几种方式:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和实现(Realization)。现分别说明如下:   1.依赖(Dependency) 在uml中,“依赖”表示为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。是类与类之间的连接,...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 06:42:16    阅读次数:237
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