本文简单介绍了Entity Framework中的几种数据加载方式:惰性加载(Lazy
Loading),显式加载(Explicit Loading),预先加载(Eager Loading)
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2014-07-22 23:07:13
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编译: .java变成.class 前端编译 Sun javac Eclipse ECJ
.class变成机器码 运行期编译 等HostSpot VM c1,c2 .java变成机器码 静态提前编译 GCJ
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2014-07-22 23:07:13
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使用jquery写的更改表格行顺序的小功能表格部分:复制代码代码如下:时间详情操作2014-04-29 11:02:24详情
www.jbxue.com2014-04-28
10:00:00详情js代码,其中会为要变更的行在变更顺序后加上class=danger复制代码代码如下:更改后可以按照每行的...
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2014-07-22 23:06:55
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class Work { [DllImport("user32.dll")] static
extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr
extr...
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2014-07-22 23:06:55
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//类声明 TMyClass = class public class procedure
MyProc; //类方式 constructor Create; //Create 也是类方法 end;var Form1:
TForm1;implementation{$R *.dfm}{ TMyClas...
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2014-07-22 23:06:33
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我们在进行DNN模块开发时经常需要调用Dotnetnuke.dll中的方法函数,模块开发用到DNN的方法函数会让你的开发更加得心应手,下面我们就来介绍一下。1)
PortalModuleBase所属命名空间:DotNetNuke.Entities.Modules这是一个开发DNN模块所必须继承的基类...
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2014-05-01 16:33:35
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题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5009题目意思:给出两个mass:x
和 y,问如何将其中一个 mass 一分为二(当然分完之后它们的和要等于原来的mass,或x 或 y),使得利用这三个mass 可称...
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2014-05-01 16:32:19
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 16:30:30
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路径:/boot/grub/grub.cfg配置文件如下:## DO NOT EDIT
THIS FILE## It is automatically generated by grub-mkconfig using templates# from
/etc/grub.d and settings ...
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2014-05-01 16:29:15
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题目来源:http://poj.org/problem?id=3525分析:题意:给定一个凸多边形,求多边形中距离边界最远的点到边界的距离。思路 :
每次将凸多边形每条边往里平移d,判断是否存在核;二分d即可。多边形边上的点(x , y)往里平移d 后的 坐标: s , e 为向量的 起点和终点, ...
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2014-05-01 16:27:16
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