一图看完本文 一、 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 二、 TCP/IP 基础 1. ...
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2020-09-17 16:56:11
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定位分为:静态定位、相对定位、绝对定位、固定定位 1、静态定位(static) 一般的标签元素不加任何定位属性都属于静态定位,在页面的最底层,属于标准流。 2、绝对定位(absolute) 绝对定位元素从文档流脱出,使用left、right、top、bottom等属性相对于其最接近的一个最有定位设置 ...
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2020-09-17 16:40:25
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1.简介RSocket是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,RSocket是HTTP等其他协议的替代方案。它是一种基于ReactiveStreams规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。它由Facebook,Netifi和Pivotal等工程师开发,提供Java,JavaScript,C++和Kotlin等实现
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2020-09-17 16:15:46
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Complete Binary Search Tree PAT-1064 本次因为涉及到完全二叉排序树,所以可以使用数组的形式来存储二叉排序树 对输入序列排序后,得到的是中序遍历二叉排序树的序列。对这颗二叉排序树进行中序遍历,将每个结点的值放入二叉树的存储数组中,最后遍历数组即可求出层次遍历的序列。 ...
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2020-09-17 13:57:32
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hadoop的RPC基本概念: 1,RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信 ...
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2020-09-16 12:21:20
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1、导入Mybatis包 使用maven <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.spring.boot/mybatis-spring-boot-starter --> <dependency> <groupId>org.mybatis ...
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2020-09-12 21:45:32
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1. ISO/OSI的参考模型共有7层,由低层至高层分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、 应用层。各层功能分别为: (1)物理层 提供建立、维护和拆除物理链路所需的机械、电气、功能和规程的特性;提供有关在传输介质上传输非结构的位流 及物理链路故障检测指示。在这一层,数据还没有 ...
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2020-09-11 14:20:31
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前几天一位朋友去面试,面试官问了他同步,异步,多线程之间是什么关系,异步比同步高效在哪?多线程比单线程高效在哪?由于回答的不好,让我帮他捋一下,其实回答这个问题不难,难就难在只对别人说理论,而没有现杀的例子。一:异步1.到底解放了谁?<1style="box-sizing:border-box;">从基础的同步说起要说解放了谁,一定得有几个参与者,举个例子:当你的主
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2020-09-10 22:54:19
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网络分层模型 OSI协议栈层次图: 物理层:网卡、光纤、线缆、集线器等 数据链路层:以太网协议、mac地址控制 网络层:IP协议,IP地址 子网、网关等等 传输层:建立端口到端口的通信,TCP协议、UDP协议等等 会话层 :维护网络中的连接状态、保持会话和同步 表示层:把数据转换为合适、可理解的语法 ...
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2020-09-09 19:21:05
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前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
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2020-09-09 18:47:54
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