(一):try-catch语句try-catch语句是由一个try块后跟一个或者多个catch子句构成,这些子句指定不同的异常处理程序。try块包含可能导致异常的保护代码。该块一直执行到引发异常或成功完成为止。catch子句使用时不带任何参数,这种情况下它捕获任何类型的异常,并被称为一般catch子 ...
一定要看下函数前的注释, 需要在使用的页面定义【needCheckFlag】data属性 一定要看下函数前的注释, 需要在使用的页面定义【needCheckFlag】data属性 一定要看下函数前的注释, 需要在使用的页面定义【needCheckFlag】data属性 /** * what for: ...
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2020-07-23 15:41:50
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我只想讲讲我在项目中遇到问题,并不仔细分析和研究。 今天项目启动,报了个NullPointException,然后项目就结束运行了,后来在大哥的指导下加了个catch,因为这是一个定时器导致的,而这个定时器是进行了频繁的http请求,如果网络不稳定,数据获取失败,这个NullPointExcepio ...
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2020-07-23 01:49:09
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在C#中,对格式的判断有一类专门函数,那就是TryParse。TryParse在各个不同的类型类(如int,string,DateTime)中,都是存在的。在TryParse中一般有两个参数,一个是待判断的字符串,另外一个是转换后的结果保存变量。 1:判断字符串内容是否为日期格式,并返回一个日期变量 ...
JavaScript 线程 JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。 Web Worker 的 ...
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2020-07-22 15:55:24
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Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(fu ...
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2020-07-21 22:52:13
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本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j ...
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2020-07-21 14:15:17
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页面 package com.oracle.view; import java.util.Scanner; import com.oracle.controller.UserController; public class UserView { //登录 private UserController ...
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2020-07-21 09:59:02
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##一、异常概述与异常体系结构 再使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使代码写得尽善尽美,在系用运行的过程中仍然可能会遇到一些问题,比如客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持畅通等等。 ###Java程序在执行的过程中所发生的异常事件可分为两类: ●Error:Java虚拟机无法解 ...
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2020-07-20 15:19:30
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异常的产生过程解析 先运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生的过程。 工具类 class ArrayTools{ //对给定的数组通过给定的角标获取元素。 public static int getEleme ...
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2020-07-17 19:53:46
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