using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication20{ public interface IFiler { string doF...
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2015-05-16 13:22:53
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职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,实现请求发送者和请求处理者解耦。...
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2015-05-06 10:58:36
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设计模式的第三大类型——行为模式,以下是对观察者模式、模板方法模式、命令模式、状态模式、职责链模式这五个的读后总结,欢迎交流! 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。[大话设计模式] 特点:类...
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2015-04-30 14:10:31
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这两个模式在进行个人重构的时候也使用了,当时是懵懵懂懂的,现在合作中又使用了一遍,思路清晰了很多,感觉这些设计模式之间有千丝万缕的联系,功夫还不到家还得慢慢的理一理,记得有个师哥说过“到最后会发现设计模式其实就一个”,所以努力吧!先看看这两个模式的应用。
职责链:确定消费时间
策略:计算不同类型卡的消费金额
职责链模式
职责链模式的好处比较直接的就是可以避免使用复杂的if语句,解...
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2015-04-29 21:51:05
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23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为模式。创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系...
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2015-04-29 21:33:15
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继续介绍23种设计模式系列,本文介绍的是职责链模式。...
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2015-04-18 08:47:29
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职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。...
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2015-04-16 22:02:14
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职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) :使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。(Avoid couplingthe sender of a request ...
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2015-04-07 19:19:13
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职责链的模式一、作用多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象可以处理它二、类图三、实现(1)定义Handlepublic abstract class Handle { protected Handle su...
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2015-04-02 22:21:48
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在学习设计模式的时候发现状态模式与职责链模式特别的相似,当时没有能理解,现在回过头来看了看,查
了查资料,明白了一点,先把自己的理解写下来,在以后的学习继续深入学习
一、状态模式
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
类图
Context类就是用户当前定义的一个状态,而抽象状态类State就是用来解决特定状态的方法...
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2015-03-29 20:59:02
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