职责链的定义:职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。职责链的好处:1、当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个Concreat...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-26 17:11:06
阅读次数:
111
1.职责链模式(Chainofresponisibility)java.util.logging.Logger#log()javax.servlet.Filter#doFilter()2.命令模式(Command)java.lang.Runnablejava.util.concurrent.Callable3.解释器模式(Interpreter)java.text.Format4.迭代器模式(Iterator)java.util.Iteratorjava...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-25 20:09:00
阅读次数:
153
结构意图使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用性有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。可处理一个请...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-22 09:18:21
阅读次数:
95
职责链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合。将系统连成一条线,并沿着这条线传递请求,直到有一个对象处理他为止。Handlerpackage com.hml.responsiblity;public abstract class Handler { p...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-18 00:27:02
阅读次数:
97
职责链模式:对于一个请求,自己处理不了的,交于上级处理,形成了一个职责链,依次交于上级处理// Responsibility.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-17 11:27:53
阅读次数:
120
介绍
职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-17 09:56:10
阅读次数:
118
女人常说男人喜新厌旧,只见新人笑,那闻旧人哭,但装饰模式(Decorator)却是一种结交新朋友不忘老朋友的设计模式,非常适合去古代当老公(现代是不行的,因为只能娶一个老婆了)。装饰模式的本质是每一个装饰对象都被保留一个被其装饰的对象,装饰对象在展示新功能时会同时去掉用被其装饰的对象的同功能函数,通过如此层层包含调用(即装饰),形成一个类似链表的结构,接下来的介绍中,我们还会看到更多的类似链表结构的设计模式,比如职责链模式、状态模式。
仍以《大话设计模式》一书中装饰模式的小菜穿衣的例子为例,来看看装...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-04 12:47:41
阅读次数:
185
职责链模式
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
职责链的好处
当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-03 16:03:04
阅读次数:
113
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,沿着该条链处理请求,直到有一个对象处理它为止。首先定义一个Handle抽象类,定义处理请求的接口public abstract class Handler { protected Handler superior;//上级 //设置上级
public void setSupe...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-01 18:28:36
阅读次数:
90
1、定义:职责连模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这个对象练成一条链,并沿着链传递该请求,直到由一个对象处理它为止。2、UMLConcreteHandler1、ConcreteHandler2 :具体处理...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-30 14:46:36
阅读次数:
94