Description 年轻的探险家来到了一个印第安部落里。在那里他和酋长的女儿相爱了,于是便向酋长去求亲。酋长要他用10000个金币作为聘礼才答应把女儿嫁给他。探险家拿不出这么多金币,便请求酋长降低要求。酋长说:"嗯,如果你能够替我弄到大祭司的皮袄,我可以只要8000金币。如果你能够弄来他的水晶球 ...
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2017-09-09 00:05:26
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玩游戏的话其实入门很容易,掌握好基础的按钮,知道一些简单的玩法就可以下场了,并且游戏更为直观,人物形象精美刺激神经,吸引人,游戏里面能够通过社交、排名系统、获取金币、胜利、音效、文字、视频、图像等多种元素来刺激玩家,让其能够随时保持成就感,并且不累。 小说虽然也是文字,但是通过作者的表达其实很有画面 ...
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2017-09-07 10:59:54
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这是我玩游戏的一个信念,觉得这样比较好。游戏中遇到的人,只保持在游戏中认识。类似有很多在游戏范围内的期望。偶然想到,或许游戏内的金币也只能在游戏内用比较好。 之前想开发个游戏要是能通货币就好了。于是开始设想和银行的流通,游戏平衡的设定。找一些小说里的情节。这样想对游戏平衡负载很重,都可以影响到各国货 ...
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2017-08-29 12:39:52
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第一 : 刷阳光刷金币无冷却 辅助 首先用CE工具找到基址和阳光,金币,物品栏的偏移量, 算出各个的地址, 然后通过api往内存中写入数据即可. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; ...
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2017-08-20 22:37:22
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//思路:像捕鱼一样的游戏中设计到每发射一颗子弹的时候会消耗一定的金币。刚开始自己写的一个小游戏中需要这个功能 但是通过N种尝试终于想到了一种方法解决这个问题 1.首先我们检测生成一个颗子弹控制子弹的个数和生成以后的检测 可以使用collider来检测 2.检测到以后我们在检测代码中调用消耗子弹的代 ...
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2017-08-20 13:08:25
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题目描述 Description 年轻的探险家来到了一个印第安部落里。在那里他和酋长的女儿相爱了,于是便向酋长去求亲。酋长要他用10000个金币作为聘礼才答应把女儿嫁给他。探险家拿不出这么多金币,便请求酋长降低要求。酋长说:“嗯,如果你能够替我弄到大祭司的皮袄,我可以只要8000金币。如果你能够弄来 ...
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2017-08-20 10:23:02
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题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所 ...
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2017-08-15 21:20:52
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具体步骤: 引入配置文件——>获取当前数组——>进行合并 ...
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2017-08-14 01:23:58
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看样子2015的普及并不是很难 本人第四题做出来了,第三题居然不会做。。、、我果然弱(。??)ノ 后来看了一下题解恍然大悟、、 金币——简单模拟 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> usi ...
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2017-08-13 17:33:15
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题目: 年轻的探险家来到了一个印第安部落里。在那里他和酋长的女儿相爱了,于是便向酋长去求亲。酋长要他用10000个金币作为聘礼才答应把女儿嫁给他。探险家拿不出这么多金币,便请求酋长降低要求。酋长说:"嗯,如果你能够替我弄到大祭司的皮袄,我可以只要8000金币。如果你能够弄来他的水晶球,那么只要500 ...
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2017-08-09 23:43:07
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