用于数据
永不改变的编译时常量,必须是基本类型,static final常量定义时必须赋值一个运行时被初始化却又不希望被改变的值空白final,确保使用前必须被初始化,但有更大的灵活性final参数,用于对象引用,对象不可改变,用于基本类型,值不可以改变
用于方法
防止方法的行为被改变,不可覆盖private方法默认为final的曾经使用final方法可以提高效率,现已不提倡
用于...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:03:54
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以下来自我在知乎的回答。http://www.zhihu.com/question/20222653谈到随机性,这大概是一个令人困惑哲学问题吧。随机行为精确地说究竟指的是什么,最好是有定量的定义。Kolmogorov曾提出一种判定随机性的方法:
对于无穷的随机数序列,无法用其子序列描述。J.N.Fr...
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2014-07-22 22:59:15
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定义 状态模式属于对象的行为模式。
状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。这个模式将状态封装成为单独的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。
一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的对象。...
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2014-05-01 22:42:04
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函数模板提供了一种函数行为,该函数行为可以用多种不同的类型进行调用,也就是说,函数模板代表一个函数家族,这些函数的元素是未定的,在使用的时候被参数化。本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-template.html,转载请注明源地址。下面举一个简单...
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编程语言 时间:
2014-05-01 18:53:52
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第二篇,围绕这5个问题进行基本配置:
1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能
2、加上几种常用的字体
3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为
4、修改编辑区样式文件
5、更换表情图片
这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。
可以参考我的步骤:
1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
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2014-05-01 18:27:08
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Bridge
模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模...
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2014-05-01 09:45:33
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C++ 中构造函数可否是虚函数?
绝不要!!
而且,在构造函数中调用虚函数也是不提倡的行为,因为会引发预想不到的结果。
因为,在 derived class 对象构造的过程中,首先调用的是基类的构造函数,等基类构造结束,才开始构造派生类的部分。
这个过程中,编译器将该对象视为 基类,而非派生类(因为,派生类对象的专属部分还未初始化!!!)
所以,如果在构造函数中调...
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编程语言 时间:
2014-04-29 13:47:22
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OpenMP是一种应用程序接口(API),支持多平台共享内存的C/C++/Fortran多处理器编程,可以运行在绝大多数处理器架构和操作系统上,包括Solaris, AIX, HP-UX, GNU/Linux, Mac OS X和Windows平台。它由编译器指令集、库函数和环境变量组成,影响运行时行为。...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:44:23
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550
1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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2014-04-29 13:28:21
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在Java多线程程序中,由于线程调度,指令间的次序在每次运行时都可能不相同,有时候,我们需要得到指令次序,用来分析程序的行为。这样细粒度的底层行为用一般方法很难完成,我们需要借助 JVM Tool Interface,即JVMTI,来帮助我们获取Java虚拟机执行时的信息。本文先介绍编写JVMTI程序的基本框架,然后介绍如何使用JVMTI来获取多线程程序中指令之间的次序。...
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编程语言 时间:
2014-04-29 13:11:22
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892