函数防抖:触发高频时间后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。
函数节流:高频事件触发,一定时间内只能执行一次。 ...
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2020-06-23 19:43:22
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public static void partitionPdfFile(String pdfFile, String newFile, int from, int end) { Document document = null; PdfCopy copy = null; try { PdfReade ...
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2020-06-23 19:12:22
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1、技术概述 描述这个技术是做什么?学习该技术的原因,技术的难点在哪里。控制在50-100字内。 这个技术是用于导出jqgrid表格数据为EXCEL文件。原因是因为tableExport.js插件很强大,很便利。技术难点:相关的资料比较少。 2、技术详述 描述你是如何实现和使用该技术的,要求配合代码 ...
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2020-06-23 18:44:42
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题目描述 如何把一个正整数N(N长度<20)划分为M(M>=1)个部分,使这M个部分的乘积最大。N、M从键盘输入,输出最大值及一种划分方式。 输入格式 第一行一个正整数T(T<=10000),表示有T组数据。 接下来T行每行两个正整数N,M。 输出格式 对于每组数据 第一行输出最大值。 第二行输出划 ...
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2020-06-23 17:17:25
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//此方法刷新页面时也会执行 window.addEventListener('beforeunload',()=>{ this.$store.commit("setToken", ""); }); 在APP.vue中加上这段代码即可 ...
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2020-06-23 15:53:00
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模块名 功能 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问设备显示 pygame.draw 绘制形状、线和点 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame ...
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2020-06-23 15:47:20
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在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。 为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事 ...
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2020-06-23 15:30:34
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题目: 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小 ...
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2020-06-23 13:20:42
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进程,线程,协程,以及golang协程和python协程的区别。 1. 进程 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体(进程映像),PCB是进程存在的唯一标准 1.1 进程的组织方式: 链接方式 按照进程状态将PCB分为多个队列,就绪队列,阻塞队列等 操 ...
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2020-06-23 10:24:57
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# -*- coding: utf-8 -*- from multiprocessing import cpu_count bind = ["127.0.0.1:9000"] # 线上环境不会开启在公网 IP 下,一般使用内网 IP daemon = True # 是否开启守护进程模式 pidfil ...
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2020-06-23 01:23:38
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