http://blog.chinaunix.net/uid-20751538-id-238260.html 非阻塞accept 当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监听socket标记为可读。因此,如果用select等待外来的连接时,应该不需要 把监听socket设置为非阻...
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2014-06-16 00:07:49
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大家都知道java中的socket网络编程,而其采用的协议分别有tcp和udp协议两种.通常的理解tcp协议类似于打电话,udp类似于发短信.前者是线程安全的,但是效率比较低.后者则刚好相反.今天就做个demo来了解一下udp网络编程.首先是客户端:package javasocket.demo;i...
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2014-06-15 23:56:50
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用java开发的socket.io,用户node.js作为服务器端,作用就是同步同步,比如开发网站的时候,当用户登录之后,可以实现当前浏览器多个窗口的页面都是登录后的效果。首先需要安装socket.io,以及所需要的模块, 在项目里引用socket.io的js包, java代码构建socket.io...
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2014-06-15 23:54:11
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一般而言我们创建用于接收error的类型大多声明如下:boost::system::error_code error 我们用这个类型去接受在函数中产生的错误如socket.connect( endpoint, error);如果连接失败,错误类型会保存到error中,比如连接主机失败可能会返回这样....
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2014-06-15 23:27:16
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Socket.IO 是目前 Web 领域最火的实时引擎,用于实现基于事件的双向实时的通信。它适用于任何平台,浏览器或设备,专注于可靠性和速度。您可以将数据推送到客户端,并获得实时的计数,日志或图表。这是 GitHub 上最强大的 JavaScript 框架之一,Node.js 开发必备。
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2014-06-15 23:20:05
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分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下:虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法:Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket.另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别。(jre1....
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2014-06-15 21:00:23
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boost::asio设置同步连接超时CSDN上求助无果,只好用自创的非主流方法了。asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时的,这种方法需要单独写一个回调函数,不利于把连接和超时封装到单个函数里。传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,...
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2014-06-15 08:43:18
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ICMP协议
ICMP经常被认为是IP层的一个组成部分,它是网络层的一个协议,它传递差错报文以及其他需要注意的信息,ICMP报文通常被IP层或更高层(TCP、UDP等)使用,它是在IP数据报内传输的。
ICMP报文大致分为两类:查询报文和差错报文。
先来看差错报文。当传送IP数据报发生错误时(比如主机不可达、网络不可达等),ICMP协议将会发送一个ICMP差错报文给源主机,好让主机做出相应的处理,也因此IP层以上的一些协议有可能做到可靠传输。书中给出了ICMP差错报文中的一些组合(类...
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2014-06-15 08:30:57
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首先 下载源代码倒入runloop文件夹下的 四个文件即可AsyncSocket *socket=[[AsyncSocketalloc]initWithDelegate:self];NSError *error;[socket connectToHost:honPort:pwithTimeout:-...
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2014-06-15 00:58:09
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1、 服务器端处理流程
接触一种技术,首先都要熟悉它的生命周期,这样才能从大局上看每个流程的细节。才有居高临下,势如劈竹的架势。加深我们对这种技术的理解。现在来看看socket服务器的生命周期。
socket程序,一般情况下,都是服务器与客户端成双成对出现。
服务器端socket的生命周期为:监听服务器端口,接受客户端连接,获取客户端输入、输出流,处理业务逻辑、发...
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2014-06-14 00:40:32
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