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搜索关键字:圆形    ( 2046个结果
纯css3实现的圆形旋转分享按钮
之前已经为大家介绍了好几款css3按钮,今天要为大家介绍的是一款纯css3实现的圆形旋转分享按钮。旋转的角度可以自己调整。在demo中演示了三个角度旋转。360度,60度,-360度。如图: 在线预览源码下载看下实现代码:html代码: 360 degree spin onMouseover and...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 23:38:13    阅读次数:390
ProgressBar样式(转)
普通圆形ProgressBar该类型进度条也就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,表示一个过程正在执行中。一般只要在XML布局中定义就可以了。复制代码此时,没有设置它的风格,那么它就是圆形的,一直会旋转的进度条。各大小样式圆形ProgressBar超大号圆形ProgressBar此时,...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 01:28:31    阅读次数:265
ios 如何让头像图片成为一个圆形
+(UIImage *)imageDrawCircleWithImage:(UIImage *)originImage{ CGFloat padding = 5 ; // 圆形图像距离图像的边距 UIColor * epsBackColor = [ UIColor gre...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 19:00:11    阅读次数:244
Cocos2d-x v3.0物理系统 利用PhysicsEditor创建多边形
Cocos2d-x 3.0的新物理系统我就不必多说了,接触一段时间,感觉还是不错的。对于那些基本概念,网上的教程已经泛滥了,就不多说了,不过对于创建多边形物体的教程,还真不多,很多都是创建圆形和矩形,这两个很简单,传入图片的大小数据基本就可以搞定了。多边形的麻烦之处在于每个点的位置,Mac下有VertexHelper可以很轻松获取到多边形的每个点,然后创建出来,但Windows下,呃,确实我没找到...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 17:49:39    阅读次数:224
VC++玩转炫酷悬浮窗2---不规则窗体的实现(常规)
目标不规则窗体也称为异型窗体,像迅雷的飞鸟型窗体就是啦。这篇文章就是要实现这样的窗体。计划&方案根据上一篇文章继续扩展。我们有几种方案实现不规则窗体。迅雷就是用一张图片作为窗体的形状,那么图片的类型我们也要考虑进来。现在是png图片的天下,自带背景透明;对于bmp图片,需要程序处理一下。对于常规图形如圆形,只需要SetWindowRgn就可以搞定。对于复杂图形,需要用一点技巧来做。下面用例子来...
分类:编程语言   时间:2014-08-22 13:06:18    阅读次数:467
图片热区比切图效果好
切片和图像热区是啥?图像切片是将很大的页面图像,切成相似拼图的那种方式,以后运用 HTML 代码,再完满的拼接起来的一种加快页面图像显现的方法,图像切片以后你还能够在不一样的切片上参加连接等等,然后到达点击不一样图像区域跳转到不一样页面的作用。图像热区是在一章图像上,制作任意多边形或许圆形的区域,并...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 11:15:54    阅读次数:161
css设置img成圆形
效果图: css代码:img{ width:30px; height:30px; border-radius:50px;}
分类:Web程序   时间:2014-08-20 13:58:12    阅读次数:269
获得图片的圆形头像效果
一张矩形的图片,如何得到圆形的头像效果? img { border: 3px solid #cccccc; border-radius: 50%; height: 80px; width: 80px; }...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:42:14    阅读次数:180
linux ext2 文件系统学习
Linux ext2文件系统理解硬盘组成:硬盘由多个圆形硬盘片组成。按照硬盘片能够容纳的数据量分为单盘和多盘。硬盘的数据读取主要靠机械手臂上的磁头,在机械手臂上有多个磁头。机械手臂不动硬盘旋转一周划过的路径就是磁道。由于在一块硬盘上有多个硬盘片重叠放置,所以在硬盘旋转的时候在不同硬盘片上...
分类:系统相关   时间:2014-08-17 11:40:22    阅读次数:282
Cocos2d-x3.2 碰撞检测--圆形
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 23:55:31    阅读次数:544
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