从这章节开始,我将手把手的操作如何实现聊天里面的一些基本功能,从容易向高难度的过渡,这也是我编写程序的基本方法。这章我们要研究的是连接和认证两个操作。首先献上代码 1 //////////////////////////////////////////////////////////////////...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-24 20:41:11
阅读次数:
237
W3C标准中对css3的transition这是样描述的:“css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”下面我们同样从其最语法和属性值开始一步一步来学习transi...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-24 15:51:54
阅读次数:
166
阅读加写笔记大概用了6个小时。《视觉繁美》是从权哥的QQ上发现的,看到一堆超炫超复杂的图形,就马上动手从amazon上买了下来。第一天粗翻一遍,确实是非常多、非常复杂的网络图,如果不是搞艺术设计的,真不知道这本书有什么用,但第二天开始仔细阅读,发现前三章还是相当有料,从树状模型开始,过渡到网络模型,...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-23 08:10:47
阅读次数:
235
分成几部分边框效果、文字排版、2d转换、3d转换、过渡、动画
分类:
Web程序 时间:
2014-10-21 13:42:57
阅读次数:
208
有效作用的连续性原理表述如下:1)连续实施动作不要中断,物体的所有部分应该一直处于满负荷工作状态;2)去除所有空闲的,中间的动作:3)用循环的动作代替“来来回回”的动作:这个原理可以看着是原理19的一个反面,我们可以通过检查系统的间歇时刻,这种间歇可能会造成系统的能量损失(浪费),而任何“从零开始”的或使工作流中断的“过渡过程”,都有可能损害到系统的效率,因此必须消除这些不利的因素。对于1)和2)...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 23:28:57
阅读次数:
545
这种新材料的主题为: 可以让你设置自己的调色板系统部件 触摸反馈的动画为系统部件 活动过渡动画 您可以根据一个调色板,你控制你的品牌形象定制的材料主题的外观。您可以调整操作栏,并使用主题属性的状态栏,如图3。 该系统部件有一个新的设计和触摸反馈的动画。您可以自定义调色板,触控反馈的动画和活动转变为你的应用程序。 该材料的主题被定义为: @android:款式/ Th...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-20 17:21:48
阅读次数:
231
在材料设计动画让用户在他们的行为反馈,并提供可视化的连续性,用户与您的应用程序进行交互。该材料的主题提供了一些默认的动画按钮和活动过渡,而Android5.0(API等级21)以上,您可以自定义这些动画和创建新的: 触摸反馈 通告显示 活动转变 曲线运动 视图状态更改 自定义触摸反馈 触摸反馈在材料设计提供了一种瞬时视觉确认在接触点上,当用户与用户界面元素进...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-20 13:34:31
阅读次数:
283
保持兼容性如material design和自定义活动的过渡部分材料设计功能只能在Android5.0(API等级21)以上。不过,你可以设计你的应用程序在支持材料设计,仍然与设备运行的是Android的早期版本兼容的设备上运行。 定义可替换的风格 你可以配置你的应用程序使用的材料主题在支持它,并恢复到运行早期版本的Android设备较旧的主题设备: 定义一个主题,继承了旧的主题(如全息)...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-20 13:33:20
阅读次数:
262
text decoration:none去掉下划线transition:过渡;transition:width 6s,height 6s,background 6s;---简写all 3s 透明:opacty(范围0-1)rgba()中的a表示透明度 动画效果@keyframe animation ...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-17 02:10:23
阅读次数:
401
部分或超额行动原理,也叫未达到或过度的作用原理,表述如下:1)如果得到规定效果的100%比较难,那么可以完成的少些或多些;这个原理告诉我们,如果一件事情所期望的效果难以百分之百实现时,那么做得稍微超过或者稍微小于期望效果,可以使问题大大简化。我们可以先从最容易掌握的情况或者最容易获得的东西入手,尝试在“多余”或“少于”之间过渡;尝试在“更多”和“更少”之间渐进调整,例如:A)填地板砖缝隙 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-16 08:07:32
阅读次数:
520