主要需要注意的几个问题: 1.导入图片方式最好用文件导入 代码:
在ViewController.m文件中 2.UILable常用属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text;
//设置文本内容 @...
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移动开发 时间:
2014-04-29 22:28:37
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在我回答你问题之前请允许我对Java语言作一个简单的介绍,你不了解这些很难和你说明白你的问题Java是一种面向对象独立于平台的安全的计算机语言,你也可以认为它是一个平台这种语言针对应用领域不同,共分为三个版本JavaSE
Java平台标准版 其属于Java基础部分,用JavaSE可以开发C/S架构的...
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编程语言 时间:
2014-04-29 21:59:54
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xmfdsh我真是兴趣多多,怎么老是静不下心来搞定一方面的技术,再学点其他的东西,循序渐进,好吧,我又研究网络爬虫去了,这是一个简单版的,参考了网上很多资料,C#来编写,专门抓取图片,能够抓取一些需要cookie的网站,所以功能上还是挺完善的,xmfdsh只研究了三天,因此还有大把需要改进的地方,日...
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其他好文 时间:
2014-04-29 21:50:37
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初学Java还不太明白,竟在些简单的事情上栽跟头,分享一下省的麻烦。当我们配置好JDK和环境变量之后,在命令行下输入javac,说明我们的安装是正确的。但是时常会出现下面这种情况主要原因可能就是当前我们还是在C:的目录下,可能你的文件放在D盘,所以应该先把目录专向D盘输入D:回车然后在执行其他操作。
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编程语言 时间:
2014-04-29 21:37:21
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ORMORM(Object Relation Mapping)对象关系映射实质:将数据库中
的业务数据用对象的形式表现出来,使用ORM在业务逻辑层和数据访问层之间充当桥梁核心原则:简单性传达性精确性优点:面向对象提高效率方便转移数据库缺点:A.
不够灵活,对于复杂的查询,ORM还是力不从心B. 执行...
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2014-04-29 21:35:18
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说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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2014-04-29 21:31:11
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插入操作,删除操作和置换操作都是单点的,所以不需要lazy标记。这个很简单,都是两次RotateTo,一次Splay操作就搞定。
求最大连续字段和的操作和线段树的题目类似,只需要保存最左边的连续最大字段和,最右边的连续最大字段和,整个子树的连续最大字段和就OK,整个子树的和就OK。
注意PushUp...
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2014-04-29 21:11:43
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.net
4.5已经发布很久了,但是一直也没有静下心来好好的研究微软给开发者带来的喜悦。今天我将简单的介绍下 async + await
这对搭档的出现,如何让频繁假死的界面飞起来(其实只是不再阻塞UI线程而已,标题党一下)建议大家先了解下 IAsyncReuslt
,做过异步的应该都知道它怎么用吧...
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2014-04-29 21:08:41
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Redis学习手册(目录) - Stephen_Liu - 博客园Redis 命令参考 — Redis
命令参考Redis_php 学习 - 简单--生活 - 博客园
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2014-04-29 20:47:08
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免费配送的信猫二次开发接口提供有多种开发语言示例,如C#、C++、Delphi、PowerBuilder、VB.net、VC++、VisualBasic等多种开发示例方便程序开发人员开发调试。使用简单方便,将sms.dll文件拷贝到系统安装目录中的system32文件夹中,然后再根据以下接口函数说明...
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2014-04-29 20:27:32
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