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搜索关键字:bitmap    ( 2389个结果
MFC点击按钮,按钮背景改变(实现开始和暂停的转换)
1.添加按钮ID为IDC_StartOrStop. 属性owner draw为true 2.添加变量CBitmapButton m_startorstop; 3.添加两个位图ID分别为IDB_UP,IDB_DOWN.具体方法前面博文有提到 4.在Dlg.h中 bool start; 5.在构造函数中 start=0; 6.OnInitDialog()中  m_startor...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 17:41:13    阅读次数:168
关于OutOfMemoryError问题解决的相关思考
很多的时候,我们使用Bitmap不会出现多大的问题。但是当机器资源不够的情况下,很多应用都会报出 OutOfMemoryError,当然报出这样的异常往往是给Bitmap分配内存时内存不足引起的。即便是很小的一个图片,也会有出错,如何解决呢?关于更多Android相关的问题推荐学习《Android应...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 16:32:58    阅读次数:106
WCF服务的注意事项
1、挂载在IIS上的.net版本:这个一般要更改为v4.0版本,看具体情况;2、开启IIS的服务:双击“目录浏览”,开启服务,右击网站“浏览”,看是否能正确打开服务;3、某些数据类型无法传输:比如bitmap可以转化为type[]来传输;4、数据量太大无法传输:在一定的范围内可以在客户端调整maxB...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 14:29:08    阅读次数:125
Android自定义控件系列三:自定义开关按钮(三)--- 自定义属性
本文详细介绍了Android中自定义属性的两种使用方式,欢迎拍砖...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:01:02    阅读次数:299
Bitmap缓存机制
Bitmap缓存机制 加载一个bitmap到UI里面比较简单直接,但是,如果我们一次加载大量的bitmap数据的时候就变得复杂了。许多情况下(比如这些组件:ListVIew,GridView或者ViewPager),显示的图片和将要滚动显示的图片一般是没有限制的。 内存的使用量可以被降下来,通过回收那些移出屏幕之外的组件。Android的垃圾回收机制同样会释放你的资源,如果它们没有被引用。这种...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 10:56:45    阅读次数:215
一、Bitmap的recycle问题
尽管Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定。假设仅仅是使用少量的几张图片,回收与否关系不大。但是若有大量bitmap须要垃圾回收处理,那必定垃圾回收须要做的次数就很多其它也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷。所以,这个时候还是自己试用recycl....
分类:其他好文   时间:2014-11-05 16:40:49    阅读次数:109
在UI线程之外,多线程处理Bitmaps
多线程处理Bitmaps     上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,减少内存 ,但是最好不要执行在主线程(UI线程),如果图片是本地的或者网络的又或者是其他地方的。图片加载的时间和许多因素有关(比如从网络或本地读取速度,图片的大小,CPU的能力),如果这些任务阻塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing for Responsivene...
分类:编程语言   时间:2014-11-05 10:57:16    阅读次数:226
【VC编程技巧】控件?4.1位图Button
4.1位图Button 给按钮增加位图,或改变按钮字体,可以让按钮达到跟炫的效果;如何给按钮增加位图,和改变按钮上文字的字体?请看下面示例! 1>创建对话框程序,建立如下对话框; 图1 资源ID说明: 左边按钮ID:IDC_BUTTON1 右边按钮ID:IDCANCEL 2>设置button属性,设置选项如下图箭头处; 图2 3>添加位图到工程,如下图箭...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 19:42:23    阅读次数:137
Java生成二维码解析二维码
用于解析多种格式条形码(EAN-13)和二维码(QRCode)的开源Java类库...
分类:编程语言   时间:2014-11-04 17:30:00    阅读次数:298
Android有效的处理Bitmap,减少内存
Android有效的处理Bitmap,减少内存   图片可能会有不同的大小。在许多情况下,图片的大小会超出我们需要的大小。例如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小   假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择加载一个低分辨率的图片。这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸。更高分辨率的图像没有提供任何可见的好处,但仍占用宝贵的内存,而且由于额外的动态缩放,会带...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 17:25:48    阅读次数:306
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