1.添加按钮ID为IDC_StartOrStop. 属性owner draw为true
2.添加变量CBitmapButton m_startorstop;
3.添加两个位图ID分别为IDB_UP,IDB_DOWN.具体方法前面博文有提到
4.在Dlg.h中
bool start;
5.在构造函数中
start=0;
6.OnInitDialog()中
m_startor...
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编程语言 时间:
2014-11-06 17:41:13
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很多的时候,我们使用Bitmap不会出现多大的问题。但是当机器资源不够的情况下,很多应用都会报出 OutOfMemoryError,当然报出这样的异常往往是给Bitmap分配内存时内存不足引起的。即便是很小的一个图片,也会有出错,如何解决呢?关于更多Android相关的问题推荐学习《Android应...
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2014-11-06 16:32:58
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106
1、挂载在IIS上的.net版本:这个一般要更改为v4.0版本,看具体情况;2、开启IIS的服务:双击“目录浏览”,开启服务,右击网站“浏览”,看是否能正确打开服务;3、某些数据类型无法传输:比如bitmap可以转化为type[]来传输;4、数据量太大无法传输:在一定的范围内可以在客户端调整maxB...
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2014-11-06 14:29:08
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本文详细介绍了Android中自定义属性的两种使用方式,欢迎拍砖...
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移动开发 时间:
2014-11-06 11:01:02
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Bitmap缓存机制
加载一个bitmap到UI里面比较简单直接,但是,如果我们一次加载大量的bitmap数据的时候就变得复杂了。许多情况下(比如这些组件:ListVIew,GridView或者ViewPager),显示的图片和将要滚动显示的图片一般是没有限制的。
内存的使用量可以被降下来,通过回收那些移出屏幕之外的组件。Android的垃圾回收机制同样会释放你的资源,如果它们没有被引用。这种...
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2014-11-06 10:56:45
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尽管Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定。假设仅仅是使用少量的几张图片,回收与否关系不大。但是若有大量bitmap须要垃圾回收处理,那必定垃圾回收须要做的次数就很多其它也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷。所以,这个时候还是自己试用recycl....
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2014-11-05 16:40:49
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多线程处理Bitmaps
上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,减少内存 ,但是最好不要执行在主线程(UI线程),如果图片是本地的或者网络的又或者是其他地方的。图片加载的时间和许多因素有关(比如从网络或本地读取速度,图片的大小,CPU的能力),如果这些任务阻塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing
for Responsivene...
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2014-11-05 10:57:16
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4.1位图Button
给按钮增加位图,或改变按钮字体,可以让按钮达到跟炫的效果;如何给按钮增加位图,和改变按钮上文字的字体?请看下面示例!
1>创建对话框程序,建立如下对话框;
图1
资源ID说明:
左边按钮ID:IDC_BUTTON1
右边按钮ID:IDCANCEL
2>设置button属性,设置选项如下图箭头处;
图2
3>添加位图到工程,如下图箭...
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2014-11-04 19:42:23
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用于解析多种格式条形码(EAN-13)和二维码(QRCode)的开源Java类库...
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2014-11-04 17:30:00
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Android有效的处理Bitmap,减少内存
图片可能会有不同的大小。在许多情况下,图片的大小会超出我们需要的大小。例如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小
假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择加载一个低分辨率的图片。这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸。更高分辨率的图像没有提供任何可见的好处,但仍占用宝贵的内存,而且由于额外的动态缩放,会带...
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移动开发 时间:
2014-11-04 17:25:48
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