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【BZOJ1513】【POI2006】Tet-Tetris 3D 二维线段树+标记永久化
题解:题意很裸啊~~~ 培训的时候说要写标记永久化,反正永久化很水,就直接写了。 但是我并不知道为什么要永久化,或者说理解不深刻,但是再遇上肯定能分析出来233。 大概应该可能或许就是: 直接原因:下传标记传不下去。 根本原因: 线段树有两层,这样它的传递可能就有点像拓扑了 就是外层线段树需要往内层线段树传,然后内层线段树还要下传 这样扫到某处时发现,****,还需...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 09:17:33    阅读次数:270
BZOJ1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D
1513: [POI2006]Tet-Tetris 3DTime Limit: 30 SecMemory Limit: 162 MBSubmit: 544Solved: 176[Submit][Status]DescriptionTask: Tetris 3D"Tetris" 游戏的作者决定做一个新...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 23:06:05    阅读次数:347
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