Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量 ...
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编程语言 时间:
2021-07-12 18:22:01
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linux基础命令 linux内核及发行版 linux内核是操作系统内部操作和控制硬件设备的核心程序。 linux发行版是linux内核与各种常用软件的组合产品,通俗的来说就是我们常说的linux操作系统。 常用的linux发行版: Ubuntu CentOS Redhat 通常说的linux是li ...
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系统相关 时间:
2021-07-12 18:03:00
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文章目录 7.1 `List`容量初始化7.2 元素个数确定时推荐使用Tuple7.3 推荐使用局部变量引用频繁使用的外界对象7.4 尽量使用`generator comprehension`代替`listcomprehension`7.5 使用字符串格式化方式代替"+"和"+="操作符7.1 Li ...
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编程语言 时间:
2021-07-12 17:58:09
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1.为什么要用用户自定义变量? 当有多个请求的时候,要去修改请求值,就需要用到用户自定义变量 2.路径 线程组--右键添加--配置元件--用户自定义变量 3.用户自定义变量界面 4.引用自定义变量--自定义变量如何引用? ${变量名} 每个请求都要引用相对应的自定义变量 后面只需要更改用户自定义变量 ...
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2021-07-08 17:42:07
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react哲学:state元数据的不可变性 只允许使用setstate修改数据, 尽量生成新数据而(如果是引用数据,可以进行浅拷贝,然后再赋值) 太懒,索性截个图: 由上图看到,一个书籍列表,分别有几个功能:单个书籍数量的增减,点击操作时会移除一整项,下方会有总价即时更改。 为了不违反react哲学 ...
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2021-07-06 16:25:11
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前言 谈常用GC回收算法之前,先说一下引用计数法 算法原理 引用计数算法很简单,它实际上是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数。如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加一,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减一,当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收。 比如说,当我们 ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 18:55:36
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考虑下面这个列子,我们定义了一个浏览器类。现在我们希望清理这个浏览器,一共需要清理三个东西,所以有3个成员变量。现在我们想将这三个东西放在一个函数里。有两种解决方法,一个是放在成员函数里,一个是放在普通函数里。哪个封装性更好? class WebBrowser{ public: void clear ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 18:37:48
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1 直接创建索引,这样比较占用空间;2 创建前缀索引,节省空间,但会增加查询扫描,并且不能使用覆盖索引;3 倒叙存储,再创建前缀索引,用于绕过字符串本身前缀区分度不够的问题;4 创建hash字段索引,查询新能稳定,有额外的存储和计算消耗,不支持范围扫描。 ...
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数据库 时间:
2021-07-05 16:44:27
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数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型,C# 语言是一种强类型语言,要求每个变量都必须指定数据类型。C# 语言的数据类型分为值类型和引用类型。值类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型等;引用类型包括类、接口、数组、委托、字符串等。从内存存储空间的角度而言,值类型的值是存放到栈中的,每次存取 ...
Go语言Slice作为函数参数详解 前言 首先要明确~~Go语言中实质只有值传递~~,引用传递和指针传递是相对于参数类型来说。 个人认为上诉的结论不对,把引用类型看做对指针的封装,一般封装为结构体,结构体是值类型,所以感觉都是值传递。不然我感觉其它语言实质不也都是值传递?不过我刚学Go,可能还没完全 ...
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编程语言 时间:
2021-07-02 15:45:53
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