一、Bmpfont 1.把fnt文件和png文件拖进Resources文件夹下面 2.创建一个Canvas 3.对Canvas进行初始化,记得把Game视图的分辨率调成和Canvas里面设置的一样的分辨率640X960 4.创建一个Image的UI节点作为Canvas的子节点,名字叫bg,拖进背景图 ...
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2017-05-29 11:07:01
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1.打开 BitmapFont tool,在红框中输入你要显示的字。 2.写完后保存字体文件 保存后能够得到一个.fnt 和 一个.png 文件 3.使用 TexturePacker 工具将bitmapFont.png转换pvr格式通过Add Sprites把 bitmapFont.png导入,填写 ...
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2017-05-12 09:41:55
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Description \(n\)个球,每组一个或者相邻的两个,求分成\(k\)组的方案数。\(n\leqslant 10^9,k<2^{15}\) Solution DP+FNT. 转移\(f[i][j]=f[i-1][j]+f[i-1][j-1]+f[i-2][j-1]\) 这个不是很好维护.. ...
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2017-04-01 09:49:41
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首先要介绍一下,图字是怎么来的?其实这个很早很早了,记得80后在95年开始玩DOS下的仙剑奇侠传的时候,那些令人难忘的中文对话吧!DOS下做游 戏,使用的是C语言,不要说写字了,很多复杂的操作甚至涉及驱动。那时候绘图就是利用将图片中的像素取出来后绘制在屏幕上,所以处理游戏中的中文,就只有 把这些文字 ...
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2016-07-25 14:28:28
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file_util.py
#!/usr/bin/python
# encoding:utf-8
r'''
处理文件
'''
import os
__author__ = 'andrew'
def list_files_with_filter(root, suffix):
hint="list_files_with_filter"
for f in os.listdir(r...
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2016-05-13 01:42:58
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FNT字体和文本字体的作用是:导入字体资源可以使用字体资源便可以使用其资源内的字体来在程序中使用 不同的是FNT字体资源内容比较少,所以个人猜想可以在特定情况下使用: 两种字体资源对比: 赋值过程对比: ...
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2016-04-20 20:12:40
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偶遇需要再 WPF中加载Fnt字体,此做。。。using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using S....
NTT:快速数论变化,对于FFT精度减少的情况,NTT可以避免但是会慢一点,毕竟是数论有Mod,和快速米 引用:http://blog.csdn.net/zz_1215/article/details/40430041 周边介绍。利用原根,在ZP整数域(后悔没学好《信息安全数学基础》 ...
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2015-09-18 02:00:36
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【独立开发者er Cocos2d-x实战 008】BMFont生成位图字体工具和Cocos2dx使用加载fnt文件...
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2015-07-14 23:59:00
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初学Cocos就遇到了中文的显示问题,在使用CCLabelTTF调用系统字体时,出现的是乱码;使用CCLabelBMFont调用自己设计的fnt文件时,就会什么都不显示。百度了很久之后才明白,字体文件需要的中文得是UTF-8编码的,而项目又是Unicode,所以我们只需要把中文字符串的Unicode编码转化为UTF-8就行了。Unicode转UTF-8函数:char* EncodeToUTF8(co...
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2015-04-26 07:04:44
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