Font fnt = Font::CreateCIDTrueTypeFont(doc, font_program.c_str(), true, true) Element element = eb.CreateTextBegin(fnt, 1); ...
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2020-06-27 17:25:15
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cocosStudio加入了一个自定义字体BitmapLabel,但是拖入BMfont制作好的fnt文件却始终无法拖入,排除BMfont在制作fnt文件时有中文路径,以及导出的fnt文件和png不在同一目录下等因素,最终发现BMfont导出文件时,png图片会默认在命名后面加_0,从而导致cocos ...
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2019-03-05 11:34:53
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几周前搞了搞……有点时间简要整理一下,诸多不足之处还请指出。 ...
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2019-02-09 22:20:57
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一台slb转发请求到三台机器,分别装了nginx php. 三台机器配置相同,部署了两个项目。 访问https://deom.com/jiaoyin_fnt/app/manage/view/login.php 正常,三台机器都没问题,nginx日志正常。 访问 https://demo.com/ji ...
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2018-10-23 17:56:05
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求两个多项式的卷积对任意数p取模 两个好记的FNT模数: 5*2^25+1 7*2^26+1 原根都为3 1 //Achen 2 #include<algorithm> 3 #include<iostream> 4 #include<cstring> 5 #include<cstdlib> 6 #i ...
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2018-08-24 21:15:55
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参考: 官网教程-位图字体的制作与使用 一、下载字体并安装字体 从站长字体下载了液晶数字字体,将TTF文件拖入C盘windows/Font文件夹,则字体会自动安装 二、下载字体制作工具 Bitmap Font Generator 三、使用字体制作工具导出fnt和png字体文件 这部分看Laya官网教 ...
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2018-08-07 18:58:06
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生成 Number.fnt、Number_0.png 两个文件,将其拖入Unity 相应位置,继续下一步 箭头所指就是我们要得到的最终目标,在文本处字体使用它就可以了。 在使用 Tools -> BMFont Maker 之前得先完成以下步骤: using UnityEngine; using Un ...
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2018-07-07 23:58:30
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1、纯色:Layer(黑色,不可定制),LayerColor(指定颜色),LayerGradient(渐变色),LayerMultiplex(颜色容器,可通过addChild往其添加Layer及其派生类对象) 2、字体:Label Text,TextAtlas(艺术字),TextBMFont(FNT ...
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2018-05-07 13:38:34
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1,关于位图字体的制作2,egret官方提供的资源看看cartoon-font.fnt的内容{"file":"cartoon-font.png","frames":{"A":{"x":1,"y":54,"w":21,"h":24,"offX":2,"offY":11,"sourceW":23,"sourceH":35},"B":{"x":195,"y":29,"w":22,"h":26,"offX
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2018-01-31 17:09:04
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