*创建一个cocos2dx项目:运行-cmd- 进入到...\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bincocos2d的文件夹不能有中文目录,不然创建的时候会有不成功的错误出现。cocos new TestGame -p c...
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2015-09-16 06:15:19
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上一篇博客中我们已经配置好了JDK和ANT,接下来我们就可以使用eclipse将我们开发好的cocos2dx项目进行打包了。首先,我们需要准备好下面的内容配置环境变量,打开"终端",输入"pico .bash_profile"命令点击回车后,可以看到如下内容,根据自己的目录结构配置好环境变量配置好之...
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移动开发 时间:
2015-05-26 01:36:46
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1、项目中遇到的问题:昵称显示过长的时候,需要对label做裁剪,首先想到的是用clippingNode,这东西,自己在很多地方都用,不过项目中很多地方都需要做到限制Label长度,于是就又想到做个工具类吧,尽量写的像label到时候全局替换。然后直到今天。。。才发现label直接设置换行长度(se...
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2015-04-20 12:51:18
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由于项目原因,需要把一个使用cocos2dx的项目放到linux下运行(在windows下使用VS编写,可以正常运行),晚上调试了大概3 ~4小时,终于把项目运行了起来。在这里记录一下注意的事项,方便自己也能提醒大家不要犯一样的错误。我使用的是ubuntu kylin 14.04 , cocos2dx版本是2.2.3。项目工程文件如下:
已经包含了cocos2dx的文件包,自己的项目是在proje...
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系统相关 时间:
2015-04-05 09:03:57
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原文地址: http://www.2cto.com/kf/201408/329559.htmlcocos2dx项目android平台在编译的时候会把libs/armeabi目录清空,这就是为什么我们编译的时候导入的第三方so库会被删掉的原因。解决方案:1、 在jni目录下新建prebuilt目录,并...
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移动开发 时间:
2015-04-02 20:40:53
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154
在cocos2dx项目中与运营平台(java sdk)对接时使用了JNI。通过C++调用Java在JniUtil.h文件中如下实现:#ifndef _JNIUTIL_H_#define _JNIUTIL_H_class JniUtil{public: void static login(c...
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编程语言 时间:
2015-02-10 00:24:03
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用批处理文件创建,一下是内容,可自行修改。@echo offD:cd D:\cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creatorset /p var1=请输入工程名: set /p var2=请输入包名(妹的,包名要三层否则会出错,如 abc.abc.com):set /p v...
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2015-02-03 14:38:43
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项目接近尾声,需要做加载效率优化和内存优化。在加载Spine制作的资源时候,我们需要将文件(.json)进行解析,然后创建对象spAtlas* t_atlas = spAtlas_createFromFile(altas_name.c_str(), 0); 第一步 //加载纹理文件spSkel...
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2015-01-23 21:33:17
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SPine数据组织spAtlas:这个是从.atlas文件中解出来的结构,其中包含了纹理struct spAtlas { spAtlasPage* pages; spAtlasRegion* regions; void* rendererObject; int ref;};先...
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2015-01-23 21:31:56
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292
1.声明:本博文的阅读人群适用于成功在eclipse里编译运行过cocos2dx项目的人员
2.我所用的游戏引擎是cocos2dx2.2.2版本
3.ndk的版本是android-ndk-r8d
4.我把我的cocos2dx项目移植到eclipse,打开我在vs中写好的类,发现有的类中有以下的情况,这实际不算是问题,只是我导入的项目中
找不到一些东西,你把本类关掉,运行程序发现出错,但是项...
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编程语言 时间:
2015-01-23 14:43:00
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149