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搜索关键字:cocosstudio    ( 42个结果
实习小白::(转) cocos2d-x使用cocosStudio编辑的动画文件
1CocoStudio 简介CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑 器,场景编辑器和数据编辑器。具体内容...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 14:26:20    阅读次数:190
cocos2d-x 3.8.1的骨骼动画加载方法addArmatureFileInfo仍然存在问题
提出如题所示的问题,心里非常别扭,但的确是事实。因此,CocosStudio(我目前使用的是2.3.2)在许多方面还有改进的地方,包括与之相对应的cocos2d-x中的代码操作部分。问题目前,我的试验结果发现,使用cocos2d-x3.8.1中提供的如下方法:ArmatureDataManager::getInstance()-&g..
分类:其他好文   时间:2015-11-18 02:11:01    阅读次数:1452
spine之一——术语和概念
在cocos2dx中常用的骨骼动画编辑器就是cocosStudio和spine了。一、spine术语和概念1. Skinmesh 蒙皮 在最终的渲染结果中,蒙皮将完全显示出来,蒙皮实际上就是顶点、法线和纹理坐标等将被渲染的元素。 而其中,最关键的当然是顶点,顶点将直接被骨头牵扯运动,因而使得整个模型...
分类:其他好文   时间:2015-11-17 12:26:26    阅读次数:318
Cocos Studio 2.3.2不再支持直接导入PSD文件
以前的CocosStudio(例如我以前的游戏版本使用CocoStudio1.4)支持直接导入PhotoShop的PSD图像文件,但是当前的CocosStudio2.3.2(相应于cocos2d-x3.8.1)已经不再提供支持。
分类:其他好文   时间:2015-11-03 09:19:47    阅读次数:158
cocos2d-js IOS接facebook插件
当前测试版本:cocos2d-x 3.8.1 3.7也试用,之下的版本没测过,一般是路径改变,文件名称一般不会变注:当前工程是通过控制台new的工程,不是cocosStudio创建的工程必须先通关官网:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=co...
分类:移动开发   时间:2015-10-09 13:34:48    阅读次数:249
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6Cocostudio版本下载地址
cocosStudio2.X对应的cocos2d-x版本cocosStudio1.X对应的cocos2d-x版本cocoStudio1.6版本下载地址:http://cocostudio.download.appget.cn/CocosStudio/v1.6.0.0/CocosStudio_v1.6.0.0.exe2.x版本官网都有,国内官网地址:http://cn.cocos2d-x.org/
分类:其他好文   时间:2015-09-07 07:16:30    阅读次数:322
Cocostudio 1.6 下载地址
http://cocostudio.download.appget.cn/CocosStudio/v1.6.0.0/CocosStudio_v1.6.0.0.exe
分类:其他好文   时间:2015-09-06 18:30:53    阅读次数:1464
cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio
一个,创建好项目两,在“解(项目名称)”。选择现有项目watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2dzbHVja3k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/...
分类:其他好文   时间:2015-08-21 13:17:32    阅读次数:148
【独立开发者er Cocos2d-x实战 002】使用Cocos Studio创建帧动画
在CocosStudio中存在两种设置帧动画的方式: 单张图片 多张图片 大家可以点击连接查看相关文章,不过需要指出文章中错误点: addChild(rootNode); //需要添加这一句...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 20:59:21    阅读次数:158
Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-288123.htmlCocos v2.1开始新增了一种新的多分辨率适配方案:流式布局。这种布局相比CocosStudio v1.x时代简单纯粹得多,没那么多复杂的概念也没那么难理解,上手更简单,这篇教程就是来教大...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 18:46:19    阅读次数:254
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