以上这些绘制原理都是基于 Core Graphics 框架完成的,所以有一些 关于绘制很高的要求时,可以去查一查 相关API。 下面是使用 Core Graphics的简单代码实例, 这个框架是一套提供2D绘图功能的C语言API,使用C结构和C函数模拟了一套面向对象的编程机制,并没有OC中的对象和方 ...
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2017-08-07 14:26:59
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1.介绍 UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则的多边形 每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方。每一个连接的直线或者曲线段的集合成为subp ...
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2017-07-06 20:57:47
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使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢 ...
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2017-05-13 14:52:02
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好久没写过blog了。首先了解下近期苹果和IOS方面的最新消息。 1.WWDC2014在上个月举行了,与2013年一样。今年WWDC没公布硬件产品和新品(假设你懂cook你就会期待今年秋季公布会。估计10中旬举行) 今年WWDC有一个最令人兴奋的新语言公布——Swift,小编也花了将近半个月来学习新 ...
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2017-05-02 21:01:10
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一、UIImageView添加圆角 第一种方法:通过设置layer的属性,但是最影响性能 第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角 第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角 二、计算方法执行时间 三、 ...
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2017-04-12 09:18:46
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使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数 ...
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2017-01-03 20:30:02
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使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p ...
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2017-01-03 20:25:41
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Quartz 2D 使用大全结构图UIKIt UIBezierPath Core Graphics OpenGL ES Quartz2D的区别和联系UIKIt:UIKit中的控件都是基于Core Gr...
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2016-12-05 12:02:01
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一、Quartz2D简单介绍 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是Core Graphics框架的一部分,我们日常开发使用的所有UIKit组件都是由Core Graphics进行绘制的 UIKit默认为我们提供了一个图形上下文,在UI控件的drawRect:方法中调用UI ...
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2016-11-15 11:13:33
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参考:http://www.jianshu.com/p/734b34e82135 基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是 ...
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2016-09-08 20:05:04
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