一、Quartz2D使用须知 Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的API来自于Core Graphics框架 二、<1>通过原始的方法(C语言)绘制简单图形--了解 <2>OC也封装了绘制图形的框架UIKit(贝瑟尔路径)--掌握 三、自定义进度控件的练习,效果图 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-03 23:33:20
阅读次数:
332
前言 本次分享将从以下方面进行展开: 关于Core Animation在iOS系统中的关系图如下: 可以看出,Core Animation是相对上层的封装,介于UIKit与Core Graphics、OpenGL/OpenGL ES之间。最底下还有一个Graphics Hardware,就是硬件了! ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-31 02:08:09
阅读次数:
224
UIKIt:UIKit中的控件都是基于Core Graphics实现的 UIBezierPath:UIBezierPath属于UIKit,它是苹果对复杂的Core Graphics进行的封装,方便我们用OC语言进行简单的绘图 Core Graphics:是一套基于C语言的API,支持向量图形,线、形 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-28 11:57:43
阅读次数:
263
/* *绘图:Quarz 2D ——》 Core Graphics 作用: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 涂鸦\画板 手势解锁 … … 注意: Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的A
分类:
移动开发 时间:
2016-03-21 15:19:19
阅读次数:
296
CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的。 CALayer外形特征主要包括: 1、层的大小尺寸 2、背景色 3、内容(可以填充图片或者使用Core Graphics绘制的内容) 4、矩
分类:
移动开发 时间:
2016-03-14 18:20:04
阅读次数:
254
UIBezierPath:可以创建基于矢量的路径,是Core Graphics框架关于path的一个封装,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 实例化方法: 1、根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRe
分类:
移动开发 时间:
2016-03-13 14:13:20
阅读次数:
563
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所
分类:
移动开发 时间:
2016-02-29 02:02:06
阅读次数:
323
使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。我们使用直
分类:
其他好文 时间:
2016-02-24 13:58:45
阅读次数:
151
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p
分类:
移动开发 时间:
2016-02-21 21:16:49
阅读次数:
265
感谢:http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11093689使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-11 21:51:11
阅读次数:
251