用法, 创建信号量实际就是创建的对象设置最大并发数.不得小于0, 小于0导致崩溃, , 减少一个信号量, 比如创建的对象信号量是5, wait一次就减少一个信号量,信号量变为4, 当信号量为0的时候当前线程就会等待,直到信号量 0的时候才会往下进行. 增加一个信号量,减少与增加信号量是成对出现的. ...
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移动开发 时间:
2018-05-23 20:45:46
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我的上篇文章iOS中多个网络请求的同步问题总结中用到了dispatch_group来进行线程同步,对用法不是特别熟悉所以整理这篇文章来加深记忆(闲着也是闲着)。 一、简单介绍下将会用到的一些东西 英语不好就不翻译官方文档了.. 1、dispatch_group_async * Submits a b ...
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2018-01-28 11:30:28
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如果想在dispatch_queue中所有的任务执行完成后在做某种操作,在串行队列中,可以把该操作放到最后一个任务执行完成后继续,但是在并行队列中怎么做呢。这就有dispatch_group 成组操作。 有一个需求是,是想发出三个网络请求,当三个请求全部执行返回结果的时候再做一些操作,不论返回的是失 ...
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2018-01-28 02:15:24
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//GCDGroup 类 @interface GCDGroup : NSObject @property (strong, nonatomic, readonly) dispatch_group_t dispatchGroup; #pragma 初始化以及释放 - (instancetype)in ...
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2017-07-20 13:30:20
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例如有这样一个场景,有三个异步操作A,B,C, A与B相互不依赖,但是操作C需要等A和B都执行结束后才能执行 方法一: dispatch_group dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue = ...
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2017-06-21 14:08:40
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今天被一个问题纠结了2个小时。一開始失败的代码大概是这种: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); while([rs next]){ dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queu ...
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2017-05-14 20:32:38
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前文我们讲了GCD基础篇,以及同步、异步,并发、并行几个概率的理解。 参考链接: iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解 现在讲一下dispatch_group的概念以及几种场景下的使用 1、关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任 ...
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移动开发 时间:
2017-01-11 22:13:32
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GCD定时器 图片上绘制文字 查找一个视图的所有子视图 计算文件大小 UIView的设置部分圆角 计算字符串字符长度,一个汉字算两个字符 防止滚动视图手势覆盖侧滑手势 去掉导航栏返回的标题 字符串中是否含有中文 dispatch_group的使用 UITextField每四位加一个空格,实现代理 获 ...
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移动开发 时间:
2016-10-19 16:37:54
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[编写高质量iOS代码的52个有效方法](十)Grand Central Dispatch(GCD)参考书籍:《Effective Objective-C 2.0》 【英】 Matt Galloway先睹为快41.多用派发队列,少用同步锁42.多用GCD,少用performSelector系列方法43.掌握GCD及操作队列的使用时机44.通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任...
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移动开发 时间:
2016-07-29 15:44:38
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328
先看一段错误的方法: 看看log的输出 完全没有达到效果。这是因为这里的网络请求是个异步的方法,没有等待具体的数据返回,放入的dispatch queue的 block就执行完毕了。所以没收到2个网络数据,就提前调用了dispatch_group_notify指定的结束方法。 再看正确的方法: 看正 ...
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移动开发 时间:
2016-07-13 21:20:32
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488