1.首先创建一个自定义View类: public class CustomView extends ViewGroup { private int mleftMargin=20; private int mtopMargin=20; public CustomView(Context context ...
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2021-05-03 12:48:19
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这几天接触到的pgame的模块主要有用于控制显示的display模块,用于图像控制的surface模块、用户画出各种图形形状的draw模块以及对surface对象进行操作,比如翻转、剪裁等操作的transform模块、pygame中内嵌的矩形对象,这里不同于画图中的形状,更重要的是rect对象可以存 ...
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2021-04-01 13:29:52
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【资源下载】百度网盘下载地址如下:https://docs.qq.com/doc/DTlRSd01BZXNpRUxl #include<reg52.h> #include <intrins.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <st ...
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2021-03-09 13:47:15
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<!DOCTYPE html><html> <head><meta charset="UTF-8"><title>离子星空</title><style type="text/css">* {margin: 0;padding: 0;}#myCanvas {background-color: blac ...
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2021-02-19 13:31:53
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1.1 HLOD System简介 首先,HLOD System主要的目标是为了减少Draw Call。然后,进行更多的Batch批处理,从而大大提高渲染性能,减少面数和纹理,这样我们相应地节省了内存,并提升了加载时间。 HLOD System只针对当前所在的地方进行加载,它会流式加载网格和纹理,在 ...
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2021-02-19 13:18:05
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一、定义 考虑这样一个需求:绘制矩形、圆形、三角形这三种图案。按照面向对象的理念,我们至少需要个具体类,对应三种不同的图形。 // 抽象形状类IShape class IShape { public: void draw(); }; // 三个具体形状类:矩形、圆形、三角形 class Rectan ...
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2021-02-15 11:50:55
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?引言 什么是.9图片? 答:图片后缀名前有.9的图片,如pic1.9.png这样的图片 .9图片能干嘛? 答: 在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真,而不失真的区域可以由我们自己绘制 ?制作 Nine-Patch 图片 Nine-Patch 图片到底有什么实际作用呢? 我们通过一个例子来看一 ...
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2021-02-01 12:48:39
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运行时崩溃,崩溃日志如上图所示,这大概是图片存放的尺寸不太合适 崩溃设备:小米11,系统:Android 11 解决方法:将splash图从drawable文件夹中移动到drawable-xxxhdpi文件夹中(如果不存在drawable-xxxhdpi文件夹,需手动创建) ...
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2021-01-20 11:46:59
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c#定时关机代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; usin ...
//等比例缩小 uses Math; var Zoom:Extended; W,H:integer; bmp:Tbitmap; begin bmp:=Tbitmap.Create; bmp.LoadFromFile('c:\aa.bmp'); Zoom:=Image1.Width/Max(bmp.W ...