iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录、微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等。今天将和大家一起学习如何使用系统应用、使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 i ...
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移动开发 时间:
2016-04-16 18:41:43
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498
社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻、博客、广告等内容分享到微博、微信、QQ、空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实现社交分享功能,利用这个框架开发者只需要几句代码就可以实现内容分享。下面就以一个分享到新浪微博的功能 ...
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移动开发 时间:
2016-03-29 10:07:49
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489
对于一个游戏的开发,我们除了完毕游戏的功能之外,还有多少东西我们须要考虑呢?非常多。也非常烦!但做过一遍之后下一次就会非常easy。都有什么东西我们想加入到游戏其中呢?(1)分享功能(2)评分功能(3)游戏中心(GameCenter)(4)广告(iAd以及其它广告比方Admob)(5)应用内购买(6...
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移动开发 时间:
2016-01-21 19:19:26
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229
在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了。iPod、时钟、日历、备忘录、Mail、天气、照片、电话、短信、Safari、AppStore、iTunes、GameCenter几乎所有自带的应用中都能看到它的身影,可见它的重要性。然而在使用第三方应用时,却经常遇到性能上的问题,普遍表现..
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移动开发 时间:
2015-12-28 06:45:41
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234
引擎源代码的学习暂时放下了几天,因为需要掌握一些进程处理方面的消息,之前在GAMECENTER中的启动服务过程好好琢磨了一下,将服务启动过程单独拿出来,原先是用主界面的过程判断处理启动,好长的代码,终于提炼出来了一个通用启动过程,停止服务的过程和这个是类似的.{运行外部程序的函数}function ...
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移动开发 时间:
2015-12-26 01:11:53
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216
孙广东 2015.12.23Social APISocial API 是访问的Unity 的point 社会功能,如:? 用户配置文件? 好友列表? 成就? 统计 / 排行榜 它提供了不同的social 后端,如 XBox Live 或 GameCenter,一个统一的接口,主要为了由程序员在游戏项目上使用。 Social API 主要是异步的 API,并使用它的典型方式是 通过一个函...
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编程语言 时间:
2015-12-24 09:23:29
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254
1-4是大概把GAMECENTER过了一遍,终于把消息机制入了一点门,接下来是服务端第一个服务的学习--DBServer.是一个数据库服务器,在学习这个单元的时候,发现了这个端的大概由来,不知道是哪个大牛反编译后重写的,看来之前我理解的是错误的,代码杂乱的原因不是没有考虑到正题设计,这是由DEDED...
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移动开发 时间:
2015-12-19 13:41:09
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330
每天只学习一个知识点,也是一种进步.接着学习GShare.pas的实现部分,其实这个应该叫做GAMECENTER共享单元,我刚开始理解的是错误的,这是根据名字起的.在学习实现部分之前,声明部分还有一些变量://虽然光看这些变量不可能全部知道带表什么,但是为了学习,还是注释一下var //下面4个应....
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移动开发 时间:
2015-12-14 21:23:54
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1.iOS---搜索功能2.iOS--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook等系统服务开发汇总3.iOS-技巧性总结4.iOS-调试技巧5.iOS-即时通讯-环信6.GitHub iOS-Top 100 简介7.iOS开发—(语言)本地化与国际化详解8.iOS-运行...
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移动开发 时间:
2015-12-09 07:09:57
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221
iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录、微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等。今天将和大家一起学习如何使用系统应用、使用系统服务:调用系统应用使用系统服务短信与邮件通讯录蓝牙社交Game Center应用内购买iCloudPass...
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移动开发 时间:
2015-12-07 14:05:00
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313