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搜索关键字:gamecenter    ( 35个结果
商业模拟游戏:<柠檬汁杰克>ios游戏源码
首先柠檬汁杰克是我个人的首个cocos2d-x开发的游戏,本人虽然混迹编程十几年从未开发过游戏,这是首例。我选这个游戏因为逻辑比较简单,也是一款苹果上的经典游戏。开发中我用到了CocoStudio, plist配置加载,保存,GameCenter, In-App Purchase,动画,声音等。该游...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 11:42:40    阅读次数:165
苹果所有证书、appID、Provisioning Profiles配置说明及制作教程
1、开发者证书(分为开发和发布两种,类型为ios Development,ios Distribution);2、appID,这是每一个应用的独立标识,在设置项中可以配置该应用的权限,比如是否用到了PassBook、GameCenter、以及push服务,如果选中了push服务,那么就可以创建推送证...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 16:02:14    阅读次数:221
java.lang.NoClassDefFoundError: com.doodlemobile.gamecenter.Platform
这时候可以尝试一下以下方法:右击“项目名”---》“Build path”-----》“configure build path”----》再出来的选项卡中(),如下图所示:即在order and export栏目中勾选上相应jar包即可...
分类:编程语言   时间:2014-08-29 11:01:37    阅读次数:222
iOS游戏开发游戏功能之外的东西
对于一个游戏的开发,我们除了完成游戏的功能之外,还有多少东西我们需要考虑呢?很多,也很烦!但做过一遍之后下一次就会很简单。都有什么东西我们想添加到游戏当中呢?(1)分享功能(2)评分功能(3)游戏中心(GameCenter)(4)广告(iAd以及其他广告比如Admob)(5)应用内购买(6)。。。这些功能并不是完全必要的,要根据情况考虑。但比如分享,评分,这些功能能提高一个游戏的扩散速度,显示是值...
分类:移动开发   时间:2014-07-24 23:23:53    阅读次数:558
Unity3D Gamecenter 得分上传失败的处理
Unity3DGamecenter 得分上传失败的处理。常常会有种情况是,玩家在地铁或者飞机上没法通过wifi或者3G连接到服务器,从而会导致上传分数失败解决方法:这时候需要把得分存在PlayerPrefs中,等到下一次连接到服务器的时候上传得分,和重置PlayerPrefs的参数,下面一段代码就是...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:37:01    阅读次数:408
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