.Windows Touch Input WM GESTURE WM TOUCH ...
手势函数封装如下: function gesture(init){ var isGesture = false; var el = init.el; var startDis = 0; var startDeg = 0; //console.log(getDeg({pageX:0,pageY:0}, ...
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Web程序 时间:
2019-02-28 22:45:18
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在chrome 浏览器中输入:chrome://flags 再搜索audio,找到Autoplay policy 再在右侧的选项中设置为 no user gesture is required 即可 (这貌似有点坑呀,用户哪里会这样玩?) http://www.cnblogs.com/aniu-ca ...
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2018-12-26 20:20:40
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有两种方法可以为Unity项目添加手势检测和手势识别功能。 1. KinectManager,示例场景中MainCamera的一个组件。 2. 以编程方式指定用户特定的姿势。需要实现KinectGestures.GestureListenerInterface。KinectScripts / Ext ...
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编程语言 时间:
2018-12-12 19:00:06
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直接上代码: 目录结构: 本次开用到的技术jq,以及引入的jq插件jquery.gesture.password.min.js index.html index.js index.css 效果图 资源文件可到本人github地址: "https://github.com/raind33/HTML5/ ...
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2018-08-23 19:28:56
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/**点击手势*/ func tapGestureDemo() { //建立手势识别器 let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "viewTap:") //附加识别器到视图 self.view1.addGestureRec... ...
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编程语言 时间:
2018-08-02 11:28:54
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在Unity的AssetStore官方商店下载Kinect v2 Examples案例包,参考KinectDemos/GestureDemo这个文件夹下的例子。 自定义一个类,实现KinectGestures.GestureListenerInterface接口。参考案例中的CubeGestureL ...
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编程语言 时间:
2018-06-16 11:53:55
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一、手势事件 在ios系统中,系统自带了gesture事件,两个手指操作的时候,就会产生一下三种手势事件: gesturestart:当一个手指已经按在屏幕上,另一个手指又触摸屏幕的时候触发。gesturechange:当触摸屏幕的任何一个手指的位置发生变化的时候触发。 gestureend:当任何 ...
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移动开发 时间:
2018-06-01 10:57:58
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一、效果展示 使用方法: 1、npm安装ionic-gallary-modal扩展模块 2、在app.module.ts根模块中导入图片预览模块 ionic-gallary-modal 和 浏览器手势事件模块 HAMMER_GESTURE_CONFIG 3、在实例页面(组件)中配置封装调用方法: 根 ...
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2018-04-03 12:57:04
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