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搜索关键字:getcontentsize    ( 14个结果
使用CCAnimate、CCAnimation、CCTextureCache、CCTexture2D来实现动画效果
使用CCTexture2D来创建动画效果,前提资源是有一张合成的大图 下面看具体的做法: CCSprite* heroSprite = CCSprite::create(); heroSprite -> setAnchorPoint(ccp(0.35,0.3)); heroSprite -> setPosition(ccp(heroSprite -> getContentSize().wi...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:22:19    阅读次数:212
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志15--getContentSize和getContentSizeInPixels区别
cocos2d-x中使用getContentSize获得的就是逻辑点的大小,而getContentSizeInPixels获得的就是像素点的大小。 像素点和逻辑点的对应关系为:逻辑点的大小 = 像素大小 / contentScaleFactor。  如果在高分辨率的平台上(如Iphone4),使用非高分辨率的图片资源,且设置contentScaleFactor为1.0,则IOS的Core A...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 16:24:12    阅读次数:142
quick cocos2d-x 精灵大小(宽高)获取
quick下sprite的大小获取,记录一下:local w = sprite:getContentSize().widthlocal h =sprite:getContentSize().height今天连这个最基本的,都不知道怎么获取。挺实用的代码额~
分类:其他好文   时间:2014-07-07 08:41:25    阅读次数:377
消格子时一个很深的bug的修复纪录
环境: cocos2d-x 2.2.2 jsb条件:当快速在格子中来回拖拽选取时,会一直在计算指尖和格子的真实区域是否碰撞,报错:touchMOve时由于不停的调用BOxItem的getValidRectangle方法, 即不停的在此方法内执行 node.getContentSize().wi...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 00:40:28    阅读次数:366
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