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搜索关键字:getcontentsize    ( 14个结果
cocos2dx 图大小
ImageView(图片):setScale(大小会改变),setContentSize(大小不会改变,位置改变),它所得到的getContentSize都是原来固定的大小不会改变 Sprite(精灵):setScale(大小会改变),getContentSize是原来固定的大小不会改变;setCo ...
分类:其他好文   时间:2017-09-05 13:31:26    阅读次数:219
cocos2d-x函数记录
//克隆精灵CCSprit *clone(CCNode *sp){CCSprite *csp=NULL;CCSize size=sp->getContentSize();float tempX=sp->getPositionX();float tempY=sp->getPositionY();sp-...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 07:41:34    阅读次数:143
cocos2dx 3.2 裁剪节点 ClippingNode
效果1: 效果2: 效果3: //[2].创建主题文字 : gameTitle Sprite* gameTitle = Sprite::create("game_title.png"); //获取尺寸大小 Size clipSize = gameTitle->getContentSize(); //[3].创建底板的发光图片 : spark Sprit...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:29:11    阅读次数:295
getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize
getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小,若是DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则getVisibleSize便是getWinSize。getVisibleOrigin:获得可视区域的出发点坐标,在处理相对位置时,确保节点在不同分辨率下的位置一致。在cocos...
分类:Windows程序   时间:2014-11-04 19:34:53    阅读次数:264
cocos2d-x3.2中的getVisibleSize,getContentSize,boundingBox,getContentSizeInPixels,convertToGL,convertTo
Node类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本地坐标 另一个关键问题就是在cocos2d-x里就是各种对象的大小问题。因为在cocos2d-x里Node对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获取对象大小的时候必须根据情况明确指定获取对象原始大小,还是缩放后的大小。当然cocos2d-x里提供了对应...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 22:12:33    阅读次数:290
quick-cocos2d-x3.2 scheduler使用注意事项
最近在使用scheduler时发现如下问题 调用: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / ...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 18:26:54    阅读次数:140
cocos2d-x getBoundingBox getContentSize getTextureRect 解释
cocos2d-x getBoundingBox getContentSize getTextureRect 解释...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 11:00:58    阅读次数:240
Cocos2d-x 3.0 RichText富文本
... if(this._super()){ //inittext this._topDisplayLabel.setString(""); this._bottomDisplayLabel.setString("RichText"); varwidgetSize=this._widget.getContentSize(); //RichText //容器 varrichText=newccui.RichText(); richText.ignoreContentAdaptWithSize(false..
分类:其他好文   时间:2014-10-21 02:23:49    阅读次数:173
cocos2d tiled at
CCTMXTiledMap *map=CCTMXTiledMap::create("4.tmx"); addChild(map); //CCSize s=map->getContentSize(); //fight juchi CCArray* pChildrenAr...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 14:55:04    阅读次数:159
cocos2dx 3.x getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize 和 getVisibleOrigin
getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小getVisibleOrigin:逻辑区域的大小,比如为了适应屏幕时会等比例缩小或者放大,这个时候就可能在屏幕上出现部分区域是空的(黑的),而此时的游戏画面的大小就是这个getVisibleOrigin。getVisibleOrigin:逻辑区...
分类:Windows程序   时间:2014-09-30 00:45:31    阅读次数:7415
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