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搜索关键字:hdu 4056 draw a mess    ( 32795个结果
Arcgisapi for js 在地图上通过鼠标实时画面
draw() { this.view.container .querySelector(".esri-view-root > .esri-view-surface") .setAttribute("data-cursor", "crosshair");//设置鼠标的样式变为十字架 let graph ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-02 11:42:22    阅读次数:0
做题集——(高精度+找规律)Friends
题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5241 题面: Sample Input 2 0 2 Ouput Case #1: 1 Case #2: 1024 题意: M会使用n种语言,M的九个朋友会的语言都是M的子集,并且给出九个朋友会的语言的关系 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:13:28    阅读次数:0
Rank HDU - 1704
原题链接 考察:floyd 思路: 很明显的传递闭包,但是我们直接敲板子上去会TLE.神级剪枝在floyd的第三重循环,如果g[i][k] = 0那么第三重循环没必要进行. 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 using namespace st ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:11:48    阅读次数:0
简单的流式布局(移动应用开发)
1.首先创建一个自定义View类: public class CustomView extends ViewGroup { private int mleftMargin=20; private int mtopMargin=20; public CustomView(Context context ...
分类:移动开发   时间:2021-05-03 12:48:19    阅读次数:0
Escape HDU - 3533
原题链接 考察:搜索 思路: 预处理有子弹和城堡的坐标,这部分除了暴力没有更好的办法.因为还有一个时间限制,所以需要三维数组.剩下就是BFS. 剪枝: 1.相同时间的拜访点不必再访问. 2.当离终点的曼哈顿距离>能量 不必再走下去. 注意:城堡处一定要预处理再判断子弹. 1 #include <io ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 16:32:51    阅读次数:0
算法-初次尝试-模拟退火
我对模拟退火的初步理解,还没深入了解过。这里只是用模拟退火求函数极值。 题目:https://vjudge.net/problem/HDU-2899 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std ...
分类:编程语言   时间:2021-04-20 15:29:36    阅读次数:0
HDU 5649 DZY Love Sorting 题解(二分套线段树)
题目链接 题目大意 有一个数组 \(a\),它是一个长度为$n(n\le1e5)$的全排列。 现在他想执行多次下列两种操做: $0;l;r$表示对$a[l..r]$进行升序排序 $1; l; r$表示对 \(a[l..r]\) 进行降序排序 问经过 $m(m\le1e5)$次操作后$a[k]$为多少 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 12:37:08    阅读次数:0
「hdu - 6355」Fireflies
link。 DAG 上的可重最小链覆盖,转化成偏序集的最大反链,其中偏序 \(\mathrm x \leq \mathrm y\) 当且仅当每一维 \(x_i \leq y_i\)。 以下记 \(a_i = p_i - 1\)。考虑如下的等价问题: 给定包含 \(n\) 种元素的多重集 \(S\), ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:52:15    阅读次数:0
Bomb Game HDU - 3622
原题链接 题解:注意建立边 代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; const int N = 5e3 + 9; const int M ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:34:29    阅读次数:0
#SG函数#HDU 1848 Fibonacci again and again
题目 分析 可取状态只能是斐波那契数,求出SG函数 然后判断三个数sg函数异或和不为0先手必胜 代码 #include <cstdio> #include <cctype> #define rr register using namespace std; const int p[15]={1,2,3 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 10:55:22    阅读次数:0
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