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搜索关键字:input_handler    ( 17个结果
全网络对Linux input子系统最清晰、详尽的分析
本文应是全网对linux input子系统分析最有系统逻辑性和最清晰的分析文章了,主要结构input-core, input-handler和input-device三者的关系以及应用open和read读取消息的过程。...
分类:系统相关   时间:2015-08-27 15:21:53    阅读次数:366
input输入子系统框架分析
input子系统的搭建要点: 核心层为事件驱动层和设备驱动层的注册提供API的实现、核心层为设备驱动层上报事件提供API的实现 、事件驱动层为应用层提供API的实现 。 (1)核心层:提供事件驱动层和设备驱动层所需的函数接口(为input dev和input handler建立联) drivers/input/input.c: ##主要接口函数一览:## ①为事件驱动层提供的: 注册A...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 11:15:33    阅读次数:157
Linux/Android——input_handler之evdev
在前文Linux/Android——input子系统核心  中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler, 而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制. evdev:   /kernel/drivers/input下众多事件处理器h...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 20:45:24    阅读次数:375
Linux/Android——input子系统核心
之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏。 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分别提供接口. 之前有分析usbtouchscreen的驱动,也就是硬件驱动部分,这里简单记录一下input核心中转处理 i...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 16:45:57    阅读次数:251
转:RunLoop简单了解
A run loop for a given thread will wait until one or more of its input sources has some data or event, then fire the appropriate input handler(s) to p...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 17:15:40    阅读次数:301
linux input设备如何固定event handler
在qt开发时,碰到的问题,usb输入设备(鼠标,usb 电容屏等)上电后会自动分配input节点,比如usb鼠标插着上电后,自动分配到/dev/input/event0 mouse0,插拔一次后,节点会自动往后增加,变为/dev/input/event1mouse1   对于鼠标类型的设备,/dev/input/mouseX 的所有消息都会汇总到/dev/input/mice,因此,qt的QW...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 10:56:54    阅读次数:677
input子系统
转载: http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:32:55    阅读次数:324
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