P6031 CF1278F Cards 加强版 如果你看过我 这篇文章 ,前言说的题解看了一上午只看懂一半就是这题。 做完了幼儿园篮球题,感觉说不定可以再试试,而且式子看完就忘了,自己再推一遍最好。 深呼吸。。。开始! 显然出题人要我们 \(O(k)\) 求答案。 第一张牌是王牌的概率是 \(\df ...
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2021-01-11 11:19:03
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A. Cards for Friends time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output For the New Year, Po ...
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2021-01-08 11:28:07
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洗扑克牌过程为经典的变量交换 步骤: 1)由原数组每次遍历随机从中抛出一张牌 2)随机牌赋值给暂存牌 3)始存牌赋值给随机牌 4)暂存牌赋值给终存牌 实现代码 var cards = 54; // 以一副斗地主为例13 × 4???? + 2 = 54 function wash(cards) { ...
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2020-10-09 20:25:52
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目前状态 一时脑热开始写的东西,计划完全使用C语言实现,尽量使用通用接口,能够在windows上直接运行 几乎是一穷二白,初步搭建了牌堆、玩家信息接口体,编写了简单的UI函数,能够将玩家信息显示在屏幕上 牌堆 由cards.h中定义了卡牌的信息结构体 enum Card_Color {heart = ...
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2020-09-18 01:35:52
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[CF743E] Vladik and cards 一.前言 ? 把子序列看成子串还真是对不起了。题目链接 二.思路 ? 首先由每两个数字出现的次数之差不超过1可以知道,以下几点。对于一个可以记入答案的序列,有 所有的数字都在里面(除非部分数字只选一个,其余不选) 所有出现的数字的出现次数之中有一个 ...
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2020-07-30 22:16:31
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PTA 自测-5 Shuffling Machine 题目描述 Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as ...
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2020-07-03 17:48:11
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一、技术概述 这个技术算是比较基础的,不会很难,但是基本每个项目都要用到,所以写下这篇博客。主要的运用场景:点击父组件的li元素跳转到子组件中,并携带参数,便于子组件获取数据。 二、技术详述 父组件(template部分): <li v-for="invitation in invitations" ...
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2020-06-23 00:43:18
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In a deck of cards, every card has a unique integer. You can order the deck in any order you want. Initially, all the cards start face down (unreveale ...
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2020-06-22 13:13:01
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vscode flask 热加载配置修改launch 文件配置热加载。"env": { "FLASK_APP": "D:\\flask\\flash-cards-remember\\computer-science-flash-cards\\flash_cards.py", "FLASK_ENV":... ...
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2020-06-21 11:47:38
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题目 Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as weak, and in order to avoid " ...
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2020-06-11 16:17:02
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