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Hbuild打开微信小程序失败
前提 已经在Hubuild配置好了微信小程序的位置 1.问题 2.解决 手动打开微信小程序 打开设置 安全 打开服务器端口 ...
分类:微信   时间:2021-07-26 16:33:38    阅读次数:0
【c#】Dev BarStaticItem问题汇总
1、显示图标添加图标以后,把PaintStyle属性修改为CaptionGlyph2、实现鼠标移到上方显示文本内容(1)静态添加设置SuperTip属性,点击“...”输入标题和要显示的内容(2)动态添加https://www.cnblogs.com/DoNetCShap/archive/2012/ ...
分类:Windows程序   时间:2021-07-23 17:44:03    阅读次数:0
在Ubuntu18.04系统中源码安装 gcc7.3.0
本文给出两种源码安装gcc7.3.0的方法。 依赖的环境安装到自建文件夹下, 给出下面操作中环境的安装文件夹: /home/devilmaycry/anaconda3/mindspore_envs这个路径可以按照个人情况进行设置的,只要下面均保持一致即可。 下文中修改 .bashrc 是指打开.ba ...
分类:系统相关   时间:2021-07-23 17:41:09    阅读次数:0
vue+elemet ui在导航栏选中的情况下去点击其他路由链接,此时导航栏应该是未选中状态,应该怎样设置?
问题描述 在Menu导航栏中选中菜单栏,在刷新页面后,菜单仍然是选中状态 菜单的index值为路由导航地址,通过sessionStorage将当前选中的地址保存起来,实现效果。 setSelectPath(path){ window.sessionStorage.setItem('selectPat ...
分类:其他好文   时间:2021-07-22 17:42:50    阅读次数:0
terminate called after throwing an instance of 'std::cad_alloc' what():std::bad_alloc
内存不够: 1,确认系统已占用内存是否正常,排除数据量过大导致的问题,此时系统内存不足导致 std::bad_alloc 内存剩余: 1,确认接口调用时,调用和背调接口的的参数是否一致,动态库库调用中若不一致,编译链接通过,但执行可能导致 std::bad_alloc 2,确认是否使用vector, ...
分类:Windows程序   时间:2021-07-22 17:38:38    阅读次数:0
pytest测试用例参数化 - @pytest.fixture 与 @pytest.mark.parametrize 结合使用【用例参数化传入参数设置:indirect=True】
@pytest.fixture 装饰器 被 @pytest.fixture 装饰器装饰的方法名可以作为一个参数传入测试方法中作用:① 使用此方法可以完成测试之前的数据初始化;【测试还未开始时,先执行fixture函数,完成数据初始化(获取数据/执行前置动作)】② 此方法可以返回数据给测试函数;【fi ...
分类:其他好文   时间:2021-07-22 17:37:48    阅读次数:0
b0102 linux centos 操作系统安装和维护
centos7.9 环境 主机: win7 虚拟机: vmware 12 安装文件: CentOS-7.9-x86_64-DVD-2009.iso 输出路径: W:\Virtual Machines\CentOS7 问题 无法连接网络 20210721 现象: 虚拟机NAT网络设置,动态分配IP,其 ...
分类:系统相关   时间:2021-07-22 17:37:25    阅读次数:0
批处理PS给不同图片添加不同文字
操作步骤 创建一个文字图层和像素图层 文字图层设置为变量,选择菜单【图像】-【变量】-【定义】 创建一个txt文件,有标题和名字... 给文字图层设置对应的变量名称,变量名称就是之前txt文本中的text 给像素图层设置对应的变量名称,变量名称就是之前txt文本中的标题path 将这批文件批量导出为 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-21 17:42:42    阅读次数:0
Unity常用音频操作类
using UnityEngine; using System.Collections; public class AudioPlay : MonoBehaviour { public static AudioPlay Instance; public AudioClip[] FuChuAudio; ...
分类:编程语言   时间:2021-07-21 17:40:35    阅读次数:0
学习 CLR 源码:连续内存块数据操作的性能优化
本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能。 C# 原语类型 按照内存分配来区分,C# 有 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-21 17:35:03    阅读次数:0
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