使用GUI实现窗体的主要代码using UnityEngine;using System.Collections;public class MyGUI : MonoBehaviour { //public Texture aaa; //public string bbb; //pu...
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2015-06-09 19:26:33
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一、前期准备 VS2010的安装没什么好说的,下载后安装好就行了,主要是OGRE和MyGUI的编译配置。 1.OGRE SDK:http://www.ogre3d.org/download/sdk(我用的OGRE版本为OGRE 1.8.1 SDK for Visual C++ .Net 2010 (...
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2014-10-24 16:11:56
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Dll & Lib批生成MyGUI Ogre渲染系统解决方案的Common工程,并将Bin与Lib目录拷贝到$(OGRE_HOME)目录下。resources_d.cfgFileSystem=E:/MyGUI/MyGUI_3.2.0/Media/MyGUI_Media环境变量setx -m MYGU...
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2014-08-24 23:44:33
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安装DirectX,并设置环境变量DXSDK_DIR。设置环境变量MYGUI_HOME,依次编译Debug及Release模式下的Common,MyGUI.DirectXPlatform工程,并将bin及lib目录拷贝到MyGUI目录下。依次设置新工程的工作目录 $(MYGUI_HOME)\bin\...
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2014-08-22 12:14:06
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下载OGRE Sdk并安装,设置环境变量OGRE_HOME=X:\OGRE\OgreSDK_vc11_v1-9-0与OGRE_RUNTIME=%OGRE_HOME%\bin\debug;%OGRE_HOME%\bin\release,并将OGRE_RUNTIME加到Path中。下载MyGUI相关文件...
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2014-08-16 08:32:10
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