利用节日休息时间在ANDROID上进行学习并模拟2048游戏。效果如下图:制作思路:1、画出2048游戏主界面,根据手机屏幕宽高度进行计算并画出每个方块的大小。 1 @Override 2 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-03 17:09:59
阅读次数:
195
从构造方法开始,依次执行onAttachToWindow——>onMeasure——>onSizeChanged——>onLayout——>onMeasure——>onLayout——>onDraw——>onDetachedFromWindow如题View与ViewGroup里的方法调用过程总结如下...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-08 13:48:18
阅读次数:
326
onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发
onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小
onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发
onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发
onDr...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-29 11:41:54
阅读次数:
167
在非全屏模式下,将activity的windowSoftInputMode的属性设置为:adjustResize。同时在View的onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)里可以得到变化后的尺寸,然后根据前后变化的结果来计算屏幕需要移动的距离。
但是在全屏模式下,上述方法已不再奏效了。...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-13 06:17:22
阅读次数:
435
Android View onSizeChanged()
分类:
移动开发 时间:
2014-05-08 21:04:27
阅读次数:
386