用来实现 “滚动”和“缩放” 一、简单使用步骤: (1)创建UIScrollView; (2) 添加子控件; (3)设置滚动区域 注意:不能点击可能出现的情况 设置滚动区域 [scrollView setContentSize:self.btImage.frame.size]; 设置是否可以点击 [ ...
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移动开发 时间:
2020-04-15 18:04:49
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步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在ScrollView下添加Image,改名为”Viewport“ 第三步 在Viewport下添加Image,改名 ...
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编程语言 时间:
2020-03-25 13:43:27
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1. WebView用法 ①布局文件新建一个WebView,特别注意线性布局和控件的宽高都要匹配父控件 ②代码中的配置 ③AndroidManifest.xml文件中声明权限 2. 使用HTTP协议访问网络 (1)使用HttpURLConnection 首先学习一个新的控件ScrollView 由于 ...
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移动开发 时间:
2020-03-21 10:12:04
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实现UIScrollView子类 #import "EgItemScrollView.h" @implementation EgItemScrollView - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { //子控件响应触摸事件 NO表 ...
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移动开发 时间:
2020-03-14 16:59:28
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将三维物体直接做成scrollview的item子物体,mask遮挡不了三维物体。用rawimage,只有一台摄像机的情况下,又不太方便裁切摄像机的rendertexture 这种情况我用了一个摄像机,一个创建的Render Texture 显示在UI界面上:具体如图 Scroll View的布局 ...
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编程语言 时间:
2020-03-03 15:00:57
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Unity UGUI 自带的 ScrollView 控件不支持复用滚动内容,在数量大的情况下,界面容易卡顿 借鉴其他游戏控件,写了个可复用的滚动组件,扩展、优化了ScrollViewTableView 组件的基本逻辑是注册 ScrollRect 滚动事件,在滚动时实时计算位置,将移出可视区域的内容,... ...
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2020-02-18 13:25:41
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可使用控件ScrollView来做下翻滚动条,但是ScrollView内部只能包含一个控件(可在其内部添加一个layout布局,在布局内部再添加内容) <ScrollView android:layout_width="409dp" android:layout_height="wrap_conte ...
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移动开发 时间:
2020-02-04 13:50:44
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今天学了ScrollView&HorizontalScrollView和WebView 一、ScrollView(垂直滚动),HorizontalScrollView(水平滚动) ScrollView的子元素只能有一个,可以是一个View(如ImageView、TextView等) 也可以是一个Vi ...
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移动开发 时间:
2020-02-02 19:51:15
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场景 实现效果如下 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 将布局改为LinearLayout,并通过android:orientation="vertical">设置 ...
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移动开发 时间:
2020-01-08 00:42:02
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目录 简介 基础变量 ScrollViewDelegate Direction _dragging _container _touchMoved _bounceable _touchLength 方法 create setContentSize deaccelerateScrolling maxCo ...
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2019-12-30 09:46:52
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